De tales of... games staan juist in positieve zin bekend om het combat systeem. Maar ja ieder heeft zijn voorkeuren en dat dien je te accepteren. De realtime vs turnbased discussie zal altijd wel blijven... Zo vind ook niet iedereen het gambit en semi realtime-systeem in FF XII tof, terwijl ik zelf de innovativiteit wel kan waarderen.
Belabberd en redelijk -terwijl het spel n.b. nog moet uitkomen- vind ik overigens geen juist kwalificaties. Inderdaad eerst zien dan geloven.
Ter vergelijking op gamerankings.com:
Eternal Sonata: 80%, Tales of Symphonia: 86%. Laten we het erop houden dat ze redelijk aan elkaar gewaagd zijn
Laatst bewerkt: 29 dec 2007