ugh 80-90 euro, zijn die niet normaal of zo.
dan zijn ze verwonderd dat mensen illegale kopieen gaan gebruiken.
ik vind dat ze games moeten verkopen aan 30-40 euro, niet meer.
hoe groot is een gemiddelde game developer tegenwoordig, 75 mensen?, zal al veel zijn. bij ID software (doom zijn ze met minder dan 10 denk ik.
2-3 jaar werken aan een game gemiddeld.
500 000 exemplaren verkopen aan 40 euro stuk waarvan:
1 euro per stuk aan fabricage
20 per stuk aan developer = verdient 10 miljoen euro
10 per stuk aan publisher = verdient 5 miljoen euro
9 per stuk aan verkoper (winkel) = verdient 4.5 miljoen euro
moet wel genoeg zijn denk ik
Laatst bewerkt: 19 mei 2005