Xboxworld.nl Forums Dit forum wordt mede mogelijk gemaakt door True Server
Oud 14 september 2011, 17:16   #1
Pegas
Administrator
 
Pegas's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 8 juli 2002
Berichten: 8.764
Dead Or Alive 5






Ontwikkelaar
Team Ninja
~
Uitgever
Team Ninja
~
Genre
Fighting
~
Platform(s)
360, PS3
~
Releasedatum
28 September 2012



Informatie
Sinds de DOA4, een launchtitel van de Xbox 360, eindelijk een vervolg! De omgevingen lijken interactiever dan ooit en er zullen ongetwijfeld weeral een paar nieuwe characters bijkomen. Combineer dit met de steeds uitmuntende graphics van een DOA game en de DOA reeks is weeral een uitstekende nummer rijker.
Screenshots

















Filmpjes

Klik hier voor de HD versie.

Boxart
Collector's Edition:

Artikelen
Gaat nog wel even duren.
Opmerkingen
De vraag der vragen: zouden de boob physics van DOAX2 ook in DOA5 worden gebruikt?

Pegas is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 17:26   #2
Servantes
Urghh
 
Servantes's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 27 oktober 2002
Locatie: Leerdam
Berichten: 1.685
Vorige username: pycho17
altijd erg leuke games gevonden 1 van me favorieten fighters kan niet wachten op het nieuwe deel
__________________
I hope you have pet insurance because i’m about to destroy that pussy!

Laatst gewijzigd door Servantes; 14 september 2011 om 19:59
Servantes is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 19:06   #3
LocKuM
Registered User
 
LocKuM's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 18 augustus 2008
Locatie: Groningen
Berichten: 2.790
Eindelijk, het werd hoog tijd. I'm hyped!
LocKuM is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 19:44   #4
Camo81
Dood en Verderf
 
Camo81's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 18 mei 2008
Locatie: Zaanstad
Berichten: 2.191
Oke grappig

Was alleen altikd meer fan van tekken en soul calibeur
__________________
When darkness descends, a man must find allies in the shadows.
Camo81 is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 20:13   #5
Zifnap
Cool and collected
 
Zifnap's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 15 december 2005
Berichten: 6.940
I FIGHT LIKE A WHIRLWIND.

Grappig, grafisch ziet dit er bijna hetzelfde uit als de vorige DOA. Het enige verschil was die slow motion move tegen het einde van het filmpje.

Ik neem aan dat de karma (boobs) physics ook weer in deze game zitten? Tuurlijk, geile japanners ook. Net zoals die filmpjes met naakte dames in de douche.
Zifnap is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 20:16   #6
Matrix
XBW.nl VIP
 
Matrix's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 4 december 2002
Locatie: Lausanne
Berichten: 7.120
Vorige username: the Matrix
Ik heb het gevoel dat een aantal klassieke fighter series haar glans heeft verloren. Tekken is niet meer wat het geweest was en ik had Dead Or Alive eigenlijk al dood verklaard. Het was altijd mijn favoriet! Ik ben benieuwd, maar ik weet niet wat ik moet verwachten.
__________________
Last.fm
2012 XBW Awards: Meest serieuze en meest intelligente member
Matrix is nu online   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 22:13   #7
LocKuM
Registered User
 
LocKuM's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 18 augustus 2008
Locatie: Groningen
Berichten: 2.790
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Zifnap Bekijk bericht
I FIGHT LIKE A WHIRLWIND.

Grappig, grafisch ziet dit er bijna hetzelfde uit als de vorige DOA. Het enige verschil was die slow motion move tegen het einde van het filmpje.

Ik neem aan dat de karma (boobs) physics ook weer in deze game zitten? Tuurlijk, geile japanners ook. Net zoals die filmpjes met naakte dames in de douche.
Alleen al kijken naar het gezicht van Hayate ziet het er een stuk minder plastic uit, DOA4 ziet er nog steeds goed uit, alleen was het net té plastic en smooth, althans de characters. Ik had DOA4 nog even van de week gedaan en nu kijkend naar dit filmpje ziet het er visueel toch al een stuk beter uit. Maar je kan niet echt een game grafisch beoordelen door een 480p filmpje te zien. En het is pre-alpha.

De camera ziet er een stuk dynamischer uit, en hoewel dit erg cinematisch is en visueel ook erg aantrekkelijk(fighting entertainment zoals Team Ninja het zegt) ben ik benieuwd of het hinderlijk zal zijn tijdens de gameplay.

*Edit
Trailer in een betere kwaliteit:

Jup, ziet er goed uit

Laatst gewijzigd door LocKuM; 14 september 2011 om 23:59
LocKuM is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 22:44   #8
Kevf
XBW.nl VIP
 
Kevf's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 9 maart 2004
Locatie: Groningen
Berichten: 13.566
zo op het eerste gezicht zijn de animaties echt x100 verbeterd, best nice!

voor de die-hard fighters is de camera ws idd veel te druk/gericht op cinematische beelden
__________________
De XBW Backlog competitie
Kevf is offline   Met citaat reageren
Oud 14 september 2011, 23:25   #9
Camo81
Dood en Verderf
 
Camo81's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 18 mei 2008
Locatie: Zaanstad
Berichten: 2.191
Altijd mega fan geweest van fighting games.

Maar eerlijk gezegd moest of moet ik een beetje lachen om dit spel en Virtua fighter.

Boringg
__________________
When darkness descends, a man must find allies in the shadows.
Camo81 is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 12:53   #10
Zifnap
Cool and collected
 
Zifnap's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 15 december 2005
Berichten: 6.940
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Kevf Bekijk bericht
zo op het eerste gezicht zijn de animaties echt x100 verbeterd, best nice!

voor de die-hard fighters is de camera ws idd veel te druk/gericht op cinematische beelden
Ik zie eerlijk gezegd precies dezelfde moves en animaties als in voorgaande delen. Dat zegt overigens ook iets over de grafische kwaliteit van de vorige DoA games. Vooral DoA 3 op de Xbox heb ik helemaal kapot gespeeld, zeker de tag team variant.

Ik zal dat HD filmpje vanavond eens thuis bekijken. Inderdaad goed om te horen dat de textures wel degelijk scherper zijn.
Zifnap is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 13:04   #11
Pegas
Administrator
 
Pegas's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 8 juli 2002
Berichten: 8.764
Wat de moves betreft zagen we niets nieuw, want vooral de signature moves van Hayabusa werden getoond. Maar grafisch is er inderdaad wel vooruitgang. Niet super veel, maar DOA4 heeft er altijd dan ook altijd goed uitgezien. Maar de omgeving en characters zien er weeral net wat beter uit. Als die level van de teaser de nieuwe maatstaf is voor de rest van de levels, dan mogen we, hoop ik, ook nog eens meer interactiviteit/dynamiek verwachten dan ooit te voren. In de teaser level leek het erop dat je je tegenstander onder het omvallend puin kon gooien (of misschien net niet?) en/of tegen die rond zwaaienden balken. Daarnaast kan je je tegenstander ook nog eens blijkbaar van het dak gooien.

Zoals bij elke goede vechtreeks zit de verbetering in een nieuwe deel telkens in de details omdat er opzich weinig aan te verbeteren is. Team Ninja heeft (jammer genoeg) naast de de verbeteringen (toch te hopen dat het verbeteringen zijn) ook veranderingen door gebracht met o.a. de camera en het slow-motion gedoe om fighting entertainment te leveren. Persoonlijk vond ik de camera nog meevallen, maar ik kan niet zeggen dat ik fan ben van het slow-motion gedoe. Hopelijk was dat gewoon iets van filmpje en zit het niet in de daadwerkelijk gameplay.
Pegas is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 13:05   #12
Kevf
XBW.nl VIP
 
Kevf's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 9 maart 2004
Locatie: Groningen
Berichten: 13.566
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Zifnap Bekijk bericht
Ik zie eerlijk gezegd precies dezelfde moves en animaties als in voorgaande delen. Dat zegt overigens ook iets over de grafische kwaliteit van de vorige DoA games. Vooral DoA 3 op de Xbox heb ik helemaal kapot gespeeld, zeker de tag team variant.

Ik zal dat HD filmpje vanavond eens thuis bekijken. Inderdaad goed om te horen dat de textures wel degelijk scherper zijn.
volgens mij is DOA4 echt veel houtiger, dus of jij verheerlijkt DOA4, of ik ben gewoon gek
__________________
De XBW Backlog competitie
Kevf is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 13:36   #13
azzkickr
Registered User
 
azzkickr's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 6 april 2002
Locatie: Rijswijk
Berichten: 401
Ben nooit zo'n fan geweest van de fighting games, maar vind de hoes die in de OP staat wel super wreed!
__________________
Goede deals:Soepkoe - Ximun - Daz
azzkickr is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 20:01   #14
LocKuM
Registered User
 
LocKuM's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 18 augustus 2008
Locatie: Groningen
Berichten: 2.790
Citaat:
Oorspronkelijk geplaatst door Kevf Bekijk bericht
volgens mij is DOA4 echt veel houtiger, dus of jij verheerlijkt DOA4, of ik ben gewoon gek


Als je dit naast elkaar zou draaien zijn de verschillen behoorlijk duidelijk in zowel de graphics als animaties.
De game draait op dezelfde engine als DOA4, of beter gezegd waarschijnlijk een sterk verbeterde versie ervan.
LocKuM is offline   Met citaat reageren
Oud 15 september 2011, 21:23   #15
Zifnap
Cool and collected
 
Zifnap's schermafbeelding
 
Geregistreerd: 15 december 2005
Berichten: 6.940
Ik speel de serie al vanaf deel 2. De graphics zijn inderdaad weer verbeterd, maar de vecht animaties zijn praktisch hetzelfde gebleven. Ik zag wel een paar subtiele nieuwe moves. Het Doa4 filmpje hierboven is niet een goede vergelijking; die spelers zijn gewoon niet zo goed, waardoor de moves houterig worden uitgevoerd. Hoe beter de speler, hoe vloeiender de moves in elkaar overlopen.

Ik *was* best wel goed met Hayate.
Zifnap is offline   Met citaat reageren
Reageren


Discussietools
Weergave

Regels voor berichten
Je mag geen nieuwe discussies starten
Je mag niet reageren op berichten
Je mag geen bijlagen versturen
Je mag niet je berichten bewerken

vB-code is Aan
Smileys zijn Aan
[IMG]-code is Aan
HTML-code is Uit

Forumnavigatie


Alle tijden zijn GMT +1. Het is nu 08:06.


Forumsoftware: vBulletin®, versie 3.8.7
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.
©2001 - 2012 Xboxworld.nl
Nederlandse vBulletin-vertaling door Alacer, beschikbaar gesteld door Applinet.