Hele rare conclusies die jij trekt. Een simulatie racer wordt snel saai omdat de schade matig wordt uitgewerkt? Ten eerste ben ik het al totaal niet met je eens dat de schade matig is uitgewerkt. Jij verwacht gewoon veel te veel wat schade betreft. Punt twee geeft JP al netjes aan. Zijn PGR3/GT saaie racers omdat er geen of matige schade inzit? Als jij een racer beoordeeld op de mate van schade, raad ik je games als Burnout/destruction derbie aan, maar laat forza dan links liggen.
Klapbanden zitten er niet in. Ik dacht dat je wel auto's total loss kon rijden, maar begin daar steeds meer aan te twijfelen. Even wachten op de volledige versie dus Moter temp gaat in de demo niet omhoog omdat de schade dus uit staat
Laatst bewerkt: 11 mei 2007