Ik vind niet dat ik mijzelf moet verplichten om het spel moeilijker te maken, alleen om het op die manier leuk en uitdagend te houden. Het spel zelf moet me deze optie kunnen bieden! (bijvoorbeeld via een hardcore moeilijkheidsgraad of weet ik wat)
Een spel waar je met 20 full resurrection potions rondrent is gewoonweg unbalanced. En het gevecht met een end-boss moet een mooie afsluiter zijn, iets waar je later over kunt zeggen "wauw, dat was echt vet". Het moet niet een ventje zijn dat je praktisch al omver kunt blazen. Dat gevecht bij Fable 1 vond ik echt een anti-climax. Zo van: "heb ik daar nou zo hard voor gestreden en naar toe gewerkt?"
Laatst bewerkt: 19 jul 2007