Dat ze het zo fixen, dat het ook klopt, als jij eerder slaat, is hij eerder dood, en niet andersom. Ook als je tegelijk slaat, dat je beide doodgaat. Op die manier zullen ze het melee systeem veranderen, misschien wordt het later nog getweaked, als er weer fouten inzitten.
Houd er wel rekening mee, dat de hierboven genoemde voorbeelden gelden voor hetzelfde aantal HP voor beide personen, dus bijvoorbeeld dat beide personen geen schild meer hebben. Of ze ook iets aan de schade veranderen, dat zou ik niet weten.
Laatst bewerkt: 10 feb 2008