hmmm 5 unieke knoppen, das nogal onconventioneel.
maarja budokai, ik moet eerlijk zeggen dat ik van competieve sf/vf/tekken etc gamers nooit echt goede dingen heb gehoord over dbz spellen. ik hoor vaak dat ze leuk zijn voor casual play, maar dat het geen spellen zijn voor serieuse tourneys enzo. ik zelf heb ze nooit gespeeld maar dit is de algemene mening die ik hoor om mij heen.
maar het feit dat executie moeilijk is zegt eerlijk waar niks over de waarde van een spel op tourney niveau. fighting agmes draaien minder om het worstelen met je stick/pad dan om strategie en mindgames. Wat een fighter in mijn ogen goed maakt is een diep, goed uitgedacht systeem met gebalanceerde characters met minimale tierverschillen.
Laatst bewerkt: 14 feb 2008