Ja en?
Gran Turismo is ook een stuk lineairder dan Zelda the Twilight Princess.
Je kunt namelijk een Turn Based Role Playing game niet vergelijking met een action Role Playing game of een adventure/action game!
En bovendien krijg je in Mass Effect en Assasins Creed ook niet alle vrijheid.
Je moet bij Mass Effect delen van het verhaal volgen om andere delen vrij te spelen of een bepaald level halen voordat je een gebied aankan. Daarnaast zijn alle planeten lineair alleen de volgende waarin je ze speelt kun je bepalen. Net als bijvoorbeeld de megaman games op de NES. De levels waren lineair maar je kunt de volgorde bepalen.
Zelfde met Assasins Creed. Je unlocked steeds een klein stukje van de map met wat missies. De volgorde waarin je die missies doet bepaal je zelf, maar de districten komen ook vrij na bepaalde gebeurtenissen in het verhaal. (Hoe je überhaupt AC vergelijkt met LO blijft mij nog steeds een raadsel)
Laatst bewerkt: 4 apr 2008