Ben jij wel helemaal lekker? Ik kan me niet herinneren dat Forza (zowel deel 1 als deel 2) de mogelijkheid hadden "waar je punten moet scoren om te driften". Het enige wat je in Forza voor elkaar krijgt door af te wijken van de ideale lijn en ideale snelheid, is dat je rondetijd achteruit hobbelt maar geen bonuspunten of extra geld of whatever.
Als Forza uberhaupt iets van PGR heeft gejat, dan geldt de uitspraak: beter goed gejat dan slecht bedacht want Forza is natuurlijk gewoon superieur als je kijkt naar het simulatie-aspect t.o.v. het arcade-gevoel van PGR3 en PGR4.
Laatst bewerkt: 8 apr 2008