mischien pompt dat weer wat leven in the offline scene .
En wat je zelf slaat trouwens kant nog wal, eerst zeg je dat het jammer is dat de online slecht is, en dan zeg je dat je een lobby systeem wilt en anders ben je niet geinteresseert. Lobby/Spectators = lag = slechte online. Het is niet de enige oorzaak maar het is zeker een van de grootste oorzaken. Denk eens na, ipv dat je packets opstuurd naar slechts je tegenstander moet je het opsturen naar alle spectators, tenzij je die internet connectie hebt van die oma in sweden met haar 986239869691236192836 MB/sec werkt het niet, simpel als dat.
Laatst bewerkt: 27 jul 2008