Dat over de kop slaan zou standaard in een racegame moeten zitten, grappig dat dat al kon in de aller eerste 'The need for speed' game. Maar dat hoort gewoon bij de dynamiek, net hetzelfde als je bij een motor racegame op je plaat kunt gaan.
Als je me een paar weken terug gevraagd zou hebben, naar welke racegame ik uikeek zou ik Forza 3 gezegd hebben. Nu moet ik eerlijk bekennen dat Shift me meer aanspreekt met zijn setting en sfeer, ook de career mode in Forza 2 vond ik al minder. Niet alleen zozeer door het gebrek aan circuits, maar met name de opbouw vond ik gewoon minder boeiend.
Laatst bewerkt: 8 aug 2009