Stopping power maakt voor snipers toch nog vaak wel het verschil tussen 1 of 2 schoten nodig hebben maar het lijkt inderdaad minder bepalend dan in COD4.
En ligt het trouwens aan mij of gaan tegenstanders zowieso iets makkelijker neer dan in COD4? Kan ook aan de verbeterde netcode liggen maar ik krijg sterk het idee dat je minder kogels nodig hebt in de non-hardcore gamemodes
speel nu zelf trouwens vaak met:
Scavenger Pro
Stopping power Pro
Ninja
Scar met Red Dot
Spas12 met Grip
Tactical insertion
als basis, daarnaast natuurlijk een klasse met een goede launcher, een klasse met alleen silenced wapens + cold booded en een sniper klasse maar overal kan ik met de Scar + Scavenger het beste uit de voeten.
Absoluut de Scar, de TAR heeft een erg lage accuracy op middellange/lange afstand
Laatst bewerkt: 15 nov 2009