Vooralsnog heeben 100% van jouw posts geen inhoud. Denk je dat je nog iets inhoudelijks over de game kwijt wil?
Denk dat het anders te veel lopen wordt naar de HQ waardooor het idee van de gametype aangepast wordt. Denk dat daarom vooral de kleinere maps gebruikt worden. Toch zit Derail ook in de rotatie, maar daar merk je juist wat ik bedoel. Soms heb je de HQ secured en komt de volgende aan de andere kant van de map waar de tegenstander spawned.
Laatst bewerkt: 20 jan 2010