Misschien 'lag' ... Jij denkt wel raak te schieten, maar de persoon was al weggedoken maar dat was nog niet op jou 360 gesynced. Dus je zag zijn hoofd waar die al niet meer was ... snappie (maar als de gast niet beweegt, is het natuurlijk een andere zaak, dan zou het een ECHT hitdetectie probleem zijn)
Zelfde effect als dat je wordt beschoten, en je duikt terug achter een muur maar je gaat alsnog dood. Je WAS al dood, alleen wist jou 360 dat nog niet Dat komt door de 'lag'. Die 'lag' zal er altijd een beetje zijn.
Laatst bewerkt: 26 mrt 2010