Typisch Reach is wel dat wanneer je een lekkere 1 op 1 combat hebt, er vaak gewoon vijanden naast je spawnen en met je afrekenen. Dit komt omdat je altijd spawnt in de buurt van je team. Dus het kan vaak voorkomen dat je outnumbered raakt midden in een gevecht.
De maps zijn groot genoeg, laat iedereen gewoon rustig spawnen. Hiermee voorkom je een hoop frustratie. Dit is voor mij de grootste fout in Reach atm.
Ik had vandaag in Invasion ook zoiets. Ik zag een elite met een needler rustig schuilen. Zelf had ik een Energy Sword gejat en stormde meteen op hem af. Maar vlak voordat ik een kill kon maken, spawnde er een 2de elite met ook een Sword naast hem die mij meteen dood sloeg. Best kansloos eigenlijk.
Laatst bewerkt: 10 mei 2010