En daar zit nou juist het verschil. 3D Realm maakt geen engines, ze zijn afhankelijk van de industrie.
Crysis was geen goede game. Het enigste opvallende aan de game was dat geen enkele pc het toen der tijd aankon. Kwa Gameplay en inhoud was het 3x niks. Ik vind niet dat je het een top of the line shooter kan noemen. Half-Life 2 was natuurlijk wel een echte topper maar had ook z'n eigen engine daarvoor.
Dat hoeft niet zo te zijn. Zou de huidige generatie consoles het dan aankunnen? Op de 360 en de PS3 wordt momenteel nog flink geld verdient. De PC markt een stuk minder tegenwoordig ivm. piraterij.
Duke Nukem Forever moest de grootste, mooiste en beste shooter van het moment worden. Helaas hadden ze geen rekening gehouden met de snel groeiende industrie. Jij hebt het beeld dat ze bij 3DRealms alleen maar liggen te kloten. Dat geloof ik niet.
Laatst bewerkt: 4 sep 2010