Ook ik merk de laatste tijd drops van de FPS en freezes. En die bugs, tja, je kunt ze groetendeels ontwijken en zie het probleem ook niet zo. En dat staat naar mijn idee volledig los van arcade of sim. Als we het dan toch over sim hebben, dan kloppen de rondetijden ook niet. Dik 2 seconden sneller dan een all-time baanrecord in een game is dan ook niet realistisch. En dat is geen verwijt naar de gamer overigens. Ook ik ben dus een tevreden gamer bij dit spel. En wat mij betreft wordt de lollipop man zelf "bestuurbaar". In je spiegel kun je zien of er iemand aankomt. Ga je toch, dan heb je (net als in het echt recent) een aanrijding in de pits en lig je er gewoon uit.
Ik heb de game neer gelegd vanwege de hoeveelheid bugs. Deze game is gewoon niet af en had nog niet uit mogen komen. Erger me echt kapot aan de bugs.
Zijn er nog regels voor die top10 tijden? Want als je Traction Control aanzet, wordt het al een stuk makkelijker.
Volgens mij niet, het is vaak zo dat de ervaren rijders toch beter rijden dan met assists ooit mogelijk is.
Als je een f1 liefhebber bent dan ja anders kan je beter even wachten. Zelf stoor ik me er niet heel erg aan en vind het prima speelbaar.
Als je van de timetrials bent, of het spel wil spelen met de kans dat A.I. geen pitstops maakt ofzo (of jij te lang stil wordt gezet, wat overigens makkelijk te omzijlen is), kun je hem wel kopen. Ik zelf heb besloten het spel niet meer aan te raken tot de patch er is, er is toch nog tijd zat voordat de volgende F1 uitkomt, dus je zou ook kunnen wachten tot de patch
Ik ben net wereldkampioen geworden in mijn tweede seizoen bij MClaren. Ben nu toch wel erg positief over het spel. natuurlijk zijn die bugs storend en dit had niet gemogen, maar het spel zit verder goed in elkaar. Heb een beetje nagedacht wat ik mis in dit spel en wat ik heel graag in het volgende deeltje zou willen zien. Hier een lijstje: - Prijsuitreiking (ceremonie) Dat je middels knoppencombinatie kunt juichen en champagne spuiten. Zoals fifa10. - Safetycar. - Meer controle over de auto in pitsstraat. (zelf sturen) - Engineer die bij elk team verschillende stemmen en/of accenten heeft. Nu is hij voor elk team hetzelfde. - Veel uitgebreider schade model. (als ik met 300 + crash moet die hele auto kapot) - Meer costomizing opties. (denk aan bv. de helm) - Rondlopen in de Paddock. - Items kunnen kopen met het geld wat ik verdien. ( nu staat er netjes wat ik heb verdiend, maar kan er geen fuck mee. Lekker nutteloos) - Engine faillure. (Nu kan ik wel een half uur vol gas 360 draaien, maar met de motor gebeurt niets.) - Meer communicatie mogelijkheden met de engineer tijdens de race. (BV. vragen wie er achter mij rijd, etc.) - Persconferencies en interviews uitbreiden. (meer antwoorden) Dit lijken mij hele leuke toepassingen. Okay niet alles is van belang, maar het maakt het zoveel leuker en realistischer.
Ik ben het 50% met je eens Ze zullen ook wel wat dingen gaan uitbreiden in deel 2011 maar wat is allemaal nog maar gissen. Maar een safetycar,helm aanpassen,enginefaillure is wel nodig idd.
Er stond vandaag ook een topic op het Codemasters forum van een user die zich afvroeg waarom toch 'iedereen' een safetycar wil hebben... Het kwam erop neer dat hij tijdens safetycar periodes, bij F1 races op tv, maar even een nieuw biertje ging halen. Een safetycar is puur voor de veiligheid, waarom zou iemand in godsnaam 4 rondes achter een auto aan willen rijden? Zelfde eigenlijk voor de ceremonie en al dat soort gedoe, uiteindelijk druk je het toch weg. Engine failures wil ik ook wel wat meer zien jah, die dingen lijken wel onverwoestbaar
Zelf zou ik het liefst een aanpassing aan de HUD zien. Op dit moment kun je totaal niet zien hoe ver je voorsprong/achterstand is. Desnoods doen ze het met pitborden, net als in het echt, maar het liefst zou ik het op de HUD zien.
Dat doe ik in het echt ook Gaat me meer de pitstrategie en de banden/remmen op temperatuur houden. 1 ronde is wel voldoende trouwens. Ja echt vervelend dat je alleen de splittimes ziet van de sectoren.
Zo'n podiumceremonie maakt het net even wat completer. De NBA2K serie laat altijd zien wat aankleding kan doen met de beleving van een game. En voor F12011 zou ik graag willen zien dat er niet alleen engine failure inzit, maar dat je in kunt stellen dat je maar acht motoren per jaar mag gebruiken, waardoor je wat behoudender moet rijden (laatste paar ronden shortshiften etc).
Ik had vroeguh het spel le mans op de ps1 en daar moest je dus ook echt minder toeren draaien etc anders ging je motor eraan. Erg uitdagend en tevens frustrerend.. maar zeker realistisch.
Ik ben nu bezig om de race te proberen in Maleisiƫ in de stromende regen (droge Practice en Q gehad) en ik krijg het maar niet voor elkaar om hem uit te rijden. Ik speel op hard met alles uit en heb vooral moeite met het maken van snelheid ten opzichte van de AI. Ik shortshift de eerste 3 versnellingen omdat ik anders alleen wielspin heb maar kom dan echt wel wat snelheid tekort. Ik speel met controller en het gasgeven is toch wel wat lastig te doseren, vooral bij de start. In het droge heb ik hier nauwelijks problemen mee en werd ik 7e en 4e in de eerste twee races. Iemand wat tips?
Nooit van mijn leven. In F1 2006 voor de PS3 was ik trots op het Wilhelmus hoor. Mis alleen nog het Friese volkslied.