Ik ook, elke missie is daar nog een avontuur omdat je geen idee hebt wat je tegen gaat komen op je reis naar de quest toe.
En daarnaast kun je in Morrowind aan een screenshot al zien waar je op de map zit, de npc's , gebouwen, wezens, planten etc zijn echt zo geplaatst dat je echt verschillende regio's en culturen hebt. En het was niet allemaal van die standaard 'tolkien'achtige fantasy zoals oblivion. Morrowind was echt een originele wereld qua creatures.
En je ben zo enorm vrij om te doen wat je wilt, de sky is de limit.
Als jij de god Vivec wilt doden en zijn ziel wil vangen in Azura's star om op je nachtkastje te leggen kan dat gewoon (spreek uit ervaring)
Laatst bewerkt: 16 dec 2010