Dan begreep ik je verkeerd
FM3 300.000 polygonen per auto
GT5 400.000 polygonen per auto
FM4 800.000 polygonen per auto
FM4 vista 1.000.000 polygonen per auto
Geen idee hoeveel invloed dit heeft maar volgens mij zorgt dit toch vooral voor mooiere rondingen (meer smoothness over het algemeen) En dus zal het logisch zijn dat het er veel beter uitziet dan FM3, wat er al prima uitziet
Hier afbeelding die er een stuk minder (Ja, hij zegt het echt ) uitziet. Vooral reflectie in die wielen en remschijven is een stuk minder.
Laatst bewerkt: 12 jun 2011