Dat betekend dat de maps zullen versmallen. Heb daar ook al een Dev diary over gezien.
Stel je hebt bijv een map waar de eerste objective ergens op een plein staat, de 2e ergens in een metrostation, de derde weer ergens in een weiland en de laatste bovenop een gebouw.
Dus meer versmallingen op rush mappen om de actie meer te leiden.
Dat zag je in BFBC2 ook al wat meer
Ik heb net 4 potjes Conquest gespeeld in Vietnam als Medic. Alle 4 keer bovenaan maar slechts 2 keer in de plus qua kills
En alle 4 gewonnen en daar gaat het om wat mij betreft
Laatst bewerkt: 21 jun 2011