Over de spawns moet ik je gelijk geven na een beta test had ik wel verwacht dat ze dit wel verbeterd hadden, bij Team Deathmatch is het vaak altijd zo dat je maar 2 spawn spots hebt en als een hele team vlakbij 1 spawnspot staat dan spawnt daar natuurlijk niemand, je kan gemakkelijk weten waar iedereen spawnt constant(zeker in kleine maps), als je dus vol met randoms speelt en je speelt tegen een clan is het bijna onmogelijk om uit je spawn te lopen omdat ze je toch door blijven dood maken, spawn protection doet niet enorm veel naar mijn mening.
Meerdere spawnpoints zou wel werken, maar soms of misschien wel vaak zijn de spawnpoints wel zo mooi dat je gewoon achter de vijand spawnt terwijl de vijand daar ook net gespawnt is, en kan je hem/haar gewoon in de rug doodschieten.
Laatst bewerkt: 26 sep 2011