Omdat NTSC 60 Hertz is, en pal 50 hertz, ze hebben de game simpelweg geport van NTSC naar PAL, zonder iets aan te passen (geen idee waarom, ik meende me te herinneren dat ze eerst Halo alleen in de US wilde uitbrengen dus moesten snel ff een PAL versie maken). Dat betekend dus dat de game meer tijd nodig heeft om die 60 hertz 'te laten zien' terwijl het 50 hertz is, waardoor de game langzamer wordt. Zo ongeveer teminste, Purnodepurno zal het wel beter weten uit te leggen. Zover ik weet is dit de enige game waarbij dat is, natuurlijk moest dat H1 zijn.
@Yellow, al te graag, krijg em alleen pas morgen binnen.
Laatst bewerkt: 16 nov 2011