Ik begrijp het niet helemaal. In het level (op de xbox tenminste) heb je eerst een gedeelte waarin je de draak moet afleiden waardoor je langs het vuur naar de kluis kan. Na het stuk met de kluis kom je weer terug bij de draak en dan moet je de kettingen los maken. Dus bij welk gedeelte is ze precies?
Ik denk het eerste gedeelte, waarin je dus eerst met een paarse hamer op die 'bal' moet slaan. Daarna moet je bij dat gevaarte wat in het midden van het scherm staat, een soort van klimrek ofzo, helemaal slopen. Net zolang totdat het helemaal weg is en je een rode plateau kunt toveren. Daar met Hermelein op gaan staan en dan komt er een stier uit. De groene sleutel, die je links ergens bij de roze hamer hebt gekregen, in de stier draaien en dan erop rijden naar de plek die staat aangegeven. De draak is dan bang en je kunt langs het vuur naar de kluis.
Als ze bij het andere gedeelte vast zit moet je het maar even zeggen.