Bij Rush moet het aanvallende team bommen planten op punt A en B, als deze afgaan dan schuift de map iets op en dit zo gaat net zover door tot een zekere laatste "ronde" en daarna wint de aanvaller, de verdediger moet telkens deze punten beschermen.
Is een beetje als Countdown mode in Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, leuk concept maar na een paar dagen speelde niemand het meer.
Laatst bewerkt: 23 dec 2011