Je kan toch niet ontkennen dat het minder zoeken/puzzelen om de juiste klim route te vinden was dan de voorgaande delen.
Het voelde meer als een lineaire race naar het volgende checkpoint. Ik heb me redelijk vermaakt met PoP 2008 maar dat kwam toch vooral door de schitterende graphics.
Ik miste heel vaak dat ouderwetse staren naar een enorme kamer met allerlei klim elementen om stukje bij beetje een route te ontdekken
En het klimmen voelde ook minder 'analoog' aan. Het voelde soms een beetje als een lange QTE wat je of helemaal goed of helemaal fout kon doen. Dus nooit dat je ergens net een verkeerde timing had maar nog net een randje kan vastgrijpen. Het lukte perfect of het lukte niet
Geen slecht spel maar qua gameplay imho een beetje dumbed down
Als ze nou een Mirror's Edge/PoP 2008 hybride game zouden maken.. .
Laatst bewerkt: 25 apr 2012