Ze willen ook de repair costs 4 tot 6 keer zo duur maken ;(
Dat is niet te doen op Inferno mode.
De JC costs nerf gaat ook nergens over.
Neem bv een Flawless square 20,000 gold na 100 gold in 1.03 patch.
Je krijgt ze bijna kado.
Dat gaat toch nergens over.
En co-op mode wordt de damage van mobs decreased, omdat ze willen dat het net zo (makkelijk) aanvoelt als de singleplayer mode.
Dus na de patch is co-op net zo makkelijk als singeplayer.
Een vermindering van de damage was beter geweest.
Ze zeggen:
We feel the bonus monster damage per additional player is one of the biggest inhibitors to wanting to play with your friends.
Mensen houden van een uitdaging Blizzard.
Toegegeven dat Inferno te zwaar is op het moment, omdat Inferno gewoon slecht getest is en wij nu de beta testers voor Inferno zijn.
Laatst bewerkt: 8 jun 2012