De grap is juist dat Borderlands 2 dat snapt en er sarcastisch, ironisch en extreem overdreven mee omgaat. Het neemt zichzelf als game totaal niet serieus en dat is fantastisch.
Van die kleine dingen al, zoals dat je iets heel groots moet meenemen en zo'n NPC zegt: Did you just put that huge thing in your inventory? Of een quests waarin ClapTrap je in eerste instantie vraagt even 139.377 bruine stenen op te rapen
Uiteindelijk is het veel heen en weer geren en toch....het blijft leuk. Vooral door die bizar vreemde karakters en dialogen en natuurlijk doordat je om de haverklap een beter wapen vind. Ook dit is iets uit andere games wat ze tot in het extreme hebben doorgetrokken. Veel games snapte al dat je de gamer vasthoudt door te zorgen dat je na elke bossfight of stuk verhaal een nieuw wapen of item krijgt. Borderlands dacht, laten we de gebruiker elke 5 minuten een nieuw wapen geven.
Laatst bewerkt: 2 okt 2012