Ik vond D3 ook minder in vergelijking met D2 en dat kwam vooral door het skill systeem en het afnemen van het upgraden van je stats bij een level up.
En ja, ik heb een vermoeden dat Blizzard dit gedaan heeft om D3 geschikt te maken voor de consoles... Niet dat een console gamers hier niet mee om kan gaan. Deze gamers hebben immers bakken ervaring met o.a. (J)RPGs en de stats periekelen die daarbij horen. Dus de beslissing blijft vreemd. Het is in ieder geval een compactere game geworden, meer gericht op actie en minder gericht op het statistieken en het tweaking aspect (puur karakter gebaseerd, loot tweaking is er ruim voldoende).
Dacht dat ie ook voor de Microsoft console een release krijgt Reckuuza, al is dat nieuws nog niet officieel bevestigd.
Laatst bewerkt: 21 feb 2013