dat kan niet, je physics update moet minstens zo snel zijn als je screen refresh anders is het zinloos
oftewel je hebt bij een 60fps game 1/60 seconde om de physics update voor je volgende frame te berekenen
en dat kan nooit als je het via Wan eerst naar azure moet sturen, daar laat berekenen en dan nog terug moet krijgen. Dan ben je 5 seconden verder voor je physics reageren
mja zo zit ik ook een beetje, kan er niks echt nuttigs voor verzinnen
enige grote voordeel van die touchscreen die ik kan bedenken is dat het een reden is dat die DS4 controller een lekker stukje groter is dan de DS3
hier zie je goed hoe groot hij echt is
Laatst bewerkt: 26 jun 2013