Gewoon stukje PR BS. AI wordt sowieso niet realtime in de cloud berekend, dat zei greenewalt al in een van de E3 interviews. Dat kan simpelweg niet. Wat de cloud doet is de player data in de cloud verzamelen en daar AI scripts van maken, zodat de AI als een player gaat gedragen. Soort tweaking van AI scripts in de cloud om die drivatars te creëren, gebaseerd op race data van players.
Als ze dat goed doen dan zou de drivatar van bv jou, steeds meer kwa racestijl op jou moeten lijken. Wat op sunset infield dan weer geen goed idee is
Maar de AI berekening blijft plaats vinden op je console, dus in aantal racers op baan blijven ze gelimiteerd. Zou leuk zijn om de komende Gamescom en Tokio Gameshow wat meer info te kunnen zien over MP/ Tracks.
Laatst bewerkt: 2 aug 2013