Xbox One vs. PS4

Discussie in 'Algemeen' gestart door Dusky Demon NL, 26 mei 2013.

  1. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#NEKDIE#NEKNEKNEKNEK

    Berichten:
    11.734
    Leuk Bevonden:
    17.984
    Qua type en setting etc. lijken ze erg veel op elkaar hoor.
    En het is Bungie.
    En geen 343.
    Kut. 343.
     
  2. OniRyo

    OniRyo Active Member

    Berichten:
    3.269
    Leuk Bevonden:
    257
    Terwijl er toch veel van 343 bij Bungie hebben gewerkt? :+
     
  3. Nightbringer

    Nightbringer Wieder geil! XBW.nl VIP

    Berichten:
    12.896
    Leuk Bevonden:
    556
    Halo 4 MP was erg tof, op het hele SWAT gedeelte na. (de maps waren gewoon kut voor die gametype)

    Snap niet wat er precies mis is met Halo 4, weet wel dat de devs een panel gehad hebben met waar ze van alles vertelden wat ze verkeerd gedaan hadden. Maar ik heb me prima vermaakt met Halo 4.
     
  4. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#NEKDIE#NEKNEKNEKNEK

    Berichten:
    11.734
    Leuk Bevonden:
    17.984
    Moet zeggen, de SP was wel dope ja.
    Maar de MP was gewoon kut, geen rankings meer etc. Bungie begon t eigenlijk al met het verneuken ervan.
     
  5. Lethal AK47

    Lethal AK47 Broodje kroket is leven XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.739
    Leuk Bevonden:
    4.204
    SP was opzich best goed, maar wel wat vaag. Niet de beste Halo campaign. En MP, tja... de basis is niet eens zo slecht. Maar net als Gears wordt er gekeken wat de best gespeelde en verkopende game is en dan gaat het fout. Hello COD kids! :+

    Voor mij is ook de grootste reden om voor een Xbox One te gaan voor Halo en hopelijk is de volgende ook gewoon weer keihard. Gears heb ik opgegeven, dat is dood en komt niet meer goed...
     
  6. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#NEKDIE#NEKNEKNEKNEK

    Berichten:
    11.734
    Leuk Bevonden:
    17.984
    Enige redenen voor de One blijven voor mij ook Halo en de controller.
    Titanfall hou ik ondertussen ook in de gaten.
     
  7. Nightbringer

    Nightbringer Wieder geil! XBW.nl VIP

    Berichten:
    12.896
    Leuk Bevonden:
    556
    Titanfall kun je natuurlijk ook op de 360 spelen of de pc ;)
     
  8. assaultpr0

    assaultpr0 Active Member

    Berichten:
    862
    Leuk Bevonden:
    90
    Wat er mis is met Halo 4?
    Uit mijn hoofd:

    De skillgap is gewoon te klein geworden. Halo is altijd een competitieve shooter geweest waarbij skill een hoofdrol speelde en dan met name map control, je aim en je teamwork. Iedereen begon gelijk waardoor het echt puur om je vaardigheden ging en niet om het soort wapen dat je had. Halo 4 heeft dit op een aantal punten verstoord:

    - Armor abilities. Op zich niet zo een probleem als het blijft bij dingen als Thruster pack, maar active camo, jetpack, regen? Allemaal cheap as hell.

    - Aim assist en bullet magnetism. Beide mechanieken liggen veel te hoog, waardoor de game veel te forgiving wordt. Hierdoor merk je regelmatig dat mensen met wat minder skill alsnog mee kunnen komen.

    - Loadouts. Op zich ook niets mis mee, maar dat je kunt spawnen met een mini-shotgun, OP assault rifles die je belonen om te campen en plasma nades/pistols is gewoon belachelijk. Loadouts zijn op zich een goed idee en vind ik niet erg, maar maak dan veel meer wapens pickup op de map en geef de speler wat minder keus. Beperk het tot carbine, br, dmr, light rifle, generfde AR als primary en pistol standaard als secondary.

    - Ordnance drops. Wat een belachelijke uitvinding is dat zeg. Je krijgt, totaal random, 3 keuzen, waaronder power weapons, nades, en boosts. ik herhaal: TOTAAL RANDOM. Ik weet niet hoe vaak het al gebeurd is dat ik alleen kutordnances in een close game en de tegenstander opeens 10 kills voorstond doordat er 3 een beam rifle hadden uit hun ordnance. Dat haalt de balans totaal uit de game en zorgt voor onbalans. Ook zorgt dit ervoor dat map control er totaal niet meer toe doet, omdat je je powerwapens gewoon op een door jouw gekozen plek neer kan zetten. Dit is geen Cod, dit is Halo 343! Stop met die ongebalanceerde onzin.

    - Random weapon spawns. In sommige playlists is dit al gefix't, maar dit was misschien wel het kutste. Je kon niet meer timen en weten waar en wanneer de power wapens spawnden, want dat was volledig random. De map flow ging dus naar de tering omdat mensen, in plaats van de positie op de map aan te passen op de power wapens, gewoon als kip zonder kop rond gingen rennen en daar nog voor beloond werden ook als er weer eens, totaal uit het niets, een sniper of rocket voor hun voeten neerdaalde. Bullshit.

    Oftewel: map control, map flow en individuele Skill werden allemaal het raam uit gesmeten , en laten dat nou pijlers zijn waarop Halo gefundeerd staat. Ik kan er echt met mijn hoofd niet bij dat er niemand bij 343I aan de bel trok.

    Begrijp me niet verkeerd: ik heb veel plezier met Halo 4 en het is zo een beetje de enige kind of skill based shooter, maar het is geen shooter die de naam Halo hoort te dragen.\

    Laat ik overigens over de single player maar helemaal niet beginnen. Wat zijn die prometheans saai en cheap om tegen te vechten zeg!
     
  9. mrbeast

    mrbeast Beestie

    Berichten:
    1.393
    Leuk Bevonden:
    2
    Hierboven mee eens, waar halo gebaseerd was op met je hersenen te spelen, weapon spawns, map control was gewoon omgegooid en dan nog met random ordnance waar je weinig mee kunt doen als de enemy 2 beam rifles heeft 8)

    Halo is een game waar je met met de tijd beter word in word en niet als een compleet nieuweling meteen een rocket launcher in je handen krijgt :+
     
    Laatst bewerkt: 19 aug 2013
  10. X-Junk

    X-Junk GT: Reflex Xeros

    Berichten:
    4.059
    Leuk Bevonden:
    197
    Was ook extreem teleurgesteld over Halo 4.
    Echt super grfx en speelde na heel wat patches prima weg , maar geen ranks is echt dodelijk voor een competitive game als Halo.

    Halo 5 zal de eerte Halo zijn die ik niet blind zal kopen.
     
  11. UpInSmoke0611

    UpInSmoke0611 Well-Known Member

    Berichten:
    12.104
    Leuk Bevonden:
    1.176
    Halo 4 was nep. Gears Judgment was nep. 2 skilled mp games volledig gecatered aan de cod spelers
     
  12. Lethal AK47

    Lethal AK47 Broodje kroket is leven XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.739
    Leuk Bevonden:
    4.204
    Jij bent ook nep, dat vergat je even! :p Maar klopt, alle MP is tegenwoordig op die kut COD gericht. Gears en Halo "waren" skillgames en nu totaal n00b en newbie friendly...
     
  13. Hybrid

    Hybrid Well-Known Member

    Berichten:
    33.413
    Leuk Bevonden:
    5.824
    Sorry heb ik niks met Halo eigenlijk. Maar in Halo 4 zaten geen ranks in een MP FPS shooter?
     
  14. Rampage

    Rampage Well-Known Member

    Berichten:
    8.313
    Leuk Bevonden:
    3.329
    COD 4 en World at War waren ook skill-based. Na deze delen begonnen ze met het kloten aan verbindingen.

    Lag-compensatie enzo... Heel jammer :mad:
     
  15. assaultpr0

    assaultpr0 Active Member

    Berichten:
    862
    Leuk Bevonden:
    90
    Geen trueskill ranks, alleen xp based ranks.
     
  16. Lethal AK47

    Lethal AK47 Broodje kroket is leven XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.739
    Leuk Bevonden:
    4.204
    Het gaat om de COD invloeden en wat ze toevoegen aan games zoals Halo en Gears.
     
  17. s4nd3r

    s4nd3r Active Member

    Berichten:
    932
    Leuk Bevonden:
    152
    De eerste Gears of War was goddelijk _O_
     
  18. Lethal AK47

    Lethal AK47 Broodje kroket is leven XBW.nl VIP

    Berichten:
    10.739
    Leuk Bevonden:
    4.204
    Ja, precies. Dat was Gears en nu een grote teringbende geworden!
     
  19. oneshot1tkil

    oneshot1tkil Active Member

    Berichten:
    2.424
    Leuk Bevonden:
    18
    Die speel ik nog XD alleen de shotgun lag is irritant.
     
  20. Nightbringer

    Nightbringer Wieder geil! XBW.nl VIP

    Berichten:
    12.896
    Leuk Bevonden:
    556
    Host-voordeel toch? Al was deel 1 super online :cool:.
     

Deel Deze Pagina