Beetje het tegenovergestelde voor mij. XIII vond ik beledigend, XIII-2 was best aardig maar niet op het niveau van voorheen.
Square is op zoek naar de identiteit van deze serie. XIII was aardig, maar eerder een lineaire galerij, waar de speler als aapje van scherm naar scherm clickt. XIII-2 was beter op dit gebied, maar ik vond het juist zo stoer dat je de monsters in XIII van te voren kon zien. Ik heb niets tegen random encounters, maar dat voelde wel als een stap terug. Verder voelde de game teveel als een herhaling van zetten, zelfs een soort remix, met veel van dezelfde tegenstanders en omgevingen. XIII-2 had een betere JRPG kunnen zijn met meer eigen identiteit, maar Square koos ervoor iets te fixen wat eigenlijk niet gefixt had moeten worden.
Laatst bewerkt: 27 aug 2013