Het blijft maar een simulatie. Bij de vorige Forza, FM4 dus, werd naderhand door Turn 10 gesteld dat simulatie meer een soort drift mode is.
Komt nog bij dat racen met een stuur altijd meer sim is en blijf dan rijden met een controler al dan niet in een soort mega/hyper/uber-simulatie-mode.
Stuur geeft ongeevenaard meer beleving en de force-feedback helpt daarbij.
Met de GT3 auto's ben ik in simulatiestand sneller, maar minder betrouwbaar door de grotere kans op fouten.
Tijd in de Lancer RIVALS is door mij in simulatie-mode neergezet.
In normale stuur-mode ben ik langzamer maar maak veel minder fouten.
Ik heb wel gemerkt dat dit per PI-klasse auto's erg verschilt.
Keuze is vrijheid.
En een aparte stuurwiel en controler competitie is ook niks.
Laatst bewerkt: 12 aug 2014