Battlefield: Hardline

Discussie in 'Games' gestart door Hybrid, 27 mei 2014.

?

Ga jij Hardline op release halen? Zo ja op welk platform?

  1. Nee, niet van plan

    39,1%
  2. Ja, op de Xbox One

    37,9%
  3. Ja, op de PS4

    18,4%
  4. Ja, op de Xbox 360

    1,1%
  5. Ja, op de PS3

    1,1%
  6. Ja, op de PC

    2,3%
  1. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    Hybrid, ik wou gister bij je in je squad. maar kon er niet in.. schaam je je om met mij te spelen!?! zo slecht ben ik nou toch ook niet...toch?!?;)
     
  2. Hybrid

    Hybrid Well-Known Member

    Berichten:
    33.413
    Leuk Bevonden:
    5.824
    Zal wel dicht gezeten hebben dan door squadjoin. Had je ook niet gezien btw.
     
  3. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    ik zal de volgende keer wel een berichtje sturen. maar had het niet gedaan. kost altijd wel wat tijd.
     
  4. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Ook maar Hardline gekocht net als digital download. De game is nu op 25% en ik kan het al spelen. Hoeveel lever je eigenlijk in qua gameplay ervaring als meer dan 3/4 van de game nog niet binnen is?
     
  5. Tim

    Tim Active Member

    Berichten:
    7.744
    Leuk Bevonden:
    1.944
    Denk dat je alleen het eerste level van de SP kunt spelen. Voor de MP moet je tot 100% wachten
     
  6. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Ok thanks!
     
  7. Hybrid

    Hybrid Well-Known Member

    Berichten:
    33.413
    Leuk Bevonden:
    5.824
    Hi everyone,

    Here's a list of many of the changes and fixes we'll have coming in the near future.

    As usual, I don't have an exact date for you - that will be forthcoming once we pass Cert and all that other good stuff. Note that there are some issues fixed that are not covered by these notes.


    BUG FIXES:
    - Fixed a server crash in Rescue
    - Increased the character limit in the MapList to support up to 150 maps in a rotation
    - You can now set the time limit to 0 and it disables the time limit instead of instantly ending the round in Blood Money
    - Various fixes for server crashes with rental servers (multiple issues addressed)
    - Fix for the timer in Conquest freezing when the user set the time limit higher than 800
    - Fix for MP squad join issue where after the squad leader gets disconnected, a new leader cannot kick members or disband
    - Fix for the patch awarded in released game for reaching Rank 10 in the Beta
    - Fix for Derailed Levolution where players were teleported to origin of Point B and killed in some circumstances
    - Fix for crash if the UI is disabled in the .cfg file
    - Fix for Bloodmoney exploit in HH where players could access the money pile through the floor/roof
    - Fix on XB1 for players using invite/join on friend after Quickmatching
    - Fix for the Uzi's weapon license cost, setting it to the correct value of $50,000
    - Fix for X360 players being unable to invite friends while playing Rescue
    - Fix for a rare crash in the Customize screen
    - All platforms, miscellaneous low frequency crash fixes


    GAMEPLAY CHANGES:
    - Conquest tickets increased (CQL 999, CQS 600)
    - Greatly decreased nearby bullet impact flinch; your aimpoint will not shift from rounds striking the environment near you
    - Fixed some issues with FLIR/IRNV
    - RPG reduced to 1 ammo from back of cars, with smaller explosion radius overall thus requiring more skill to use effectively
    - TDM friendzones have been adjusted for better spawning
    - Rescue / Crosshair exploit where players could skip the round start time by hitting START or ESC has been fixed
    - Couch health reduced and repair rate decreased to a miniscule amount, making the Couch the one-off it was intended
    - Player should no longer Quickmatch into servers with unsupported numbers of players
    - K10: Reduce max damage to 33 and min damage to 8
    - Saiga and PTR: reduce recoil to bring more in line with Cop faction DMRs
    - HCAR and HK51: reduce recoil to bring more in line with SCAR-H and SA-58
    - .410 Jury: Increase damage per pellet to become more effective
    - FMG-9: increase damage per round to 25 and push out falloff start range to make these weapons more effective
    - Battlerifle min damage increased to 25 across the board
    - AKM min damage reduced to 24


    If your favorite fix isn't listed here, don't despair - we're working hard every day to improve the experience, and we're always listening to feedback. Keep sharing your thoughts and point of view, and continue to engage in constructive dialog with us and each other.

    Thanks for playing, and see you on the Battlefield!

    Kind regards,
    Thad aka @dirtydeathdog
     
  8. Tim

    Tim Active Member

    Berichten:
    7.744
    Leuk Bevonden:
    1.944
    1 rpg uit de kofferbak en K10 nerf zullen het spel goed doen
     
  9. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    iemand vanavond een paar potjes? rond een uurtje of 20:00?
     
  10. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Ik wil wel meedoen, heb hem sinds vanmorgen ook binnen :)
     
    heuft vindt dit leuk.
  11. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    dat is mooi, volgens mij heb ik je niet in mijn vrienden lijst. ik zal je vanavond wel toevoegen.
    ik speel graag conqeust, en hotwire.
     
  12. deadly seconz

    deadly seconz kaas is geel

    Berichten:
    161
    Leuk Bevonden:
    165
    Als je het zo uitlegt, klinkt het heel logisch inderdaad. Maar het is toch afhankelijk van je manier van spelen en wat jij fijn vindt. Ik ben het helemaal met je eens wat betreft heavy barrel. Hij heeft veel voordelen. Ik heb hem standaard gespeeld in BF4 (en BF3?). Toch toen ik niet puur op stats ging letten, maar op hoe het geweer aanvoelt, was mijn set-up beter voor mijn manier van spelen. Met de heavy barrel was ik al gauw geneigd om het wapen op single shot te zetten, al voor medium range targets. Nu hoeft dat niet meer, waardoor ik voor mijn speelstijl, toch meer kills/voordeel haal in het gevecht. Ik wil vaak in het gevecht zijn, daar zijn waar de actie is. Dan heb ik toch meer profijt van een betrouwbare aim, welke ik gecontroleerd kan gebruiken, dan last hebben van recoil dat goed kan uitpakken.

    Maar zoals ik zei, het ligt ook heel erg aan je speelstijl!

    SA-58 OSW: Ik zit wat dat betreft inderdaad iets lager qua HK%, zo'n 17%. Accuracy is bij mij 16,50%. Kills per minute met het wapen zijn bij mij wel fors hoger, 1.73. Gemiddelde K/D is 1.47, daar mag nog wel aan gewerkt worden! Mja, op het begin van spelen ligt die altijd lager natuurlijk. Tegenwoordig heb ik vaker dan niet een K/D van meer dan 2.00.

    Maar wat dat betreft, kijk ik altijd naar wie in de top 3 staat qua punten. Vindt ik in BF veel meer zeggen over hoe waardevol iemand is, dan de K/D van iemand. Gelukkig zit ik daar 9/10 keer ook in de top 3 haha :). Maar score per minute wordt volgens mij omgezet naar cash per minute, of niet? Mijn cash per minute is op het moment in ieder geval 998!

    Wat is je gamertag? Voeg ik je toe!
     
  13. Hybrid

    Hybrid Well-Known Member

    Berichten:
    33.413
    Leuk Bevonden:
    5.824
    HB zorgt juist voor minder verticale recoil. Zoals in het echt eigenlijk.
    Altijd irritant gevonden in de andere BF games dat het juist meer recoil gaf. Made no sense.
     
  14. Robbdie

    Robbdie Active Member

    Berichten:
    135
    Leuk Bevonden:
    11
    Ook maar besloten deze game te halen:). Ben erg benieuwd, van het weekend lekker knallen!
     
  15. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Er zitten wel wat weinig wapens in ofniet? Of zijn er een hoop nog niet zichtbaar ofzo?
     
  16. Tim

    Tim Active Member

    Berichten:
    7.744
    Leuk Bevonden:
    1.944
    Je hebt cops en robbers die ieders hun eigen wapen hebben en je kunt per class door opdrachten te voltooien nog extra wapens unlocken maar zelfs dan zijn het er met BF4 vergeleken nog weinig. Vind het op zich niet zo erg want vaak speel je toch maar met een paar wapens per class maar in Hardline zijn de verschillen in wapens per class soms echt te groot. Daar mag Visceral echt iets aan doen want zo blijven er echt weinig wapens over
     
  17. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    McSparkle. Is dat ook je gamertag? Ik kan je niet vinden
     
  18. McSparkle

    McSparkle Well-Known Member

    Berichten:
    7.028
    Leuk Bevonden:
    1.189
    Nope, Epiloque NL is het :)

    /Edit: Ik kan m'n headset alleen nergens vinden.
    /Edit 2: Stuur maar invite, ben er klaar voor!
     
    Laatst bewerkt: 1 apr 2015
  19. heuft

    heuft Active Member

    Berichten:
    1.510
    Leuk Bevonden:
    53
    Geen probleem. Ik speel ook niet echt met headset. Mocht je hem vinden leuk
     
  20. Hybrid

    Hybrid Well-Known Member

    Berichten:
    33.413
    Leuk Bevonden:
    5.824
    Sexy.

    [​IMG]
     
    inoway, Tijmen! en Alexknl vinden dit leuk.

Deel Deze Pagina