Division is ook een hele andere tps game. Meer een cover shooter.
En 720p zegt ook niks. Remedy heeft altijd aparte resoluties gehad. Zie Alan Wake. En was er 6 maanden ook zo report en was het de lighting die 720p was. Wel grappig om te lezen dat een week geleden iedereen (internet) nog zei dat het een van de mooiste games is. En nu is het "720P' en is het ineens niks meer.
"
Bearing in mind the team's history with smart rendering techniques on older hardware, we'd expect a similar approach to its current-gen work. In Alan Wake's case we saw the game running at a native 960x544 - a big drop down from native 720p, but mitigated by the application of 4x MSAA that worked really well in combination with the game's aesthetic. The results were often breathtaking, and as a last-gen title it proved that resolution wasn't the be all and end all of image quality - a philosophy that carries over to an extent to Quantum Break.
"
Laatst bewerkt: 20 mrt 2016