/slurp
JA
Edit: ook hier kortere laadtijden, van +/- 45 sec naar +/- 8 sec. En nog steeds betere reflecties en schaduwen en nog veel meer. Inclusief VRS "variable rate shading", waarbij onderdelen van het scherm op een lagere shading resolutie worden weergegeven. Nauwelijks zichtbaar voor het oog, maar het scheelt veel performance & system resources. En dat kan weer gebruikt worden voor meer details of een hogere algemene resolutie. Multiplayer: 120 FPS LOCKED.
Laatst bewerkt: 3 nov 2020