Grappig, want Spider-Man heeft juist extreem generieke open world gameplay. Alleen het webswingen is opvallend goed gedaan. Dat maakt dan wel weer het spel leuk, maar als je het toch over fetch quests hebt (met belachelijke of niet-bestaande context) is juist Spider-Man een grote offender. En The Last of Us heeft dit helemaal niet. Maar goed: sommige mensen vinden Game of Thrones de fantasy serie van de eeuw, anderen vinden er weer geen ruk aan. Smaken verschillen.
Ik denk overigens niet dat het hier om een discussie open world vs lineaire gameplay gaat. In de kern gaat het hier om: spreekt het verhaal je aan in een game dat sterk verhaal gedreven is. En het verhaal is een centraal en identificerend element van TLOU. Spreekt dit element je niet aan, dan gaat de gameplay deze game(s) niet redden. Niet dat er iets mis is met de gameplay, maar het is niet per se beter of slechter (of unieker) dan concurrerende titels.
Laatst bewerkt: 21 jun 2020