Oblivion (2006) weer op Xbox staan. Binnenkort weer eens een nieuwe game beginnen. Uiteraard weer alle Oblivion poorten sluiten en alle locaties ontdekken in de game. Die remastered met al zijn problemen kan lekker sterven. Ook de 100+ gigabyte tegen nog geen 15 of zo voor origineel met alle DLC.
Opzettelijk oude bugs en glitches en framerate problemen erin laten. Bethesda zou dat gedaan hebben vanwege nostalgische redenen, omdat sommige programmeerfouten nog wel leuk zouden zijn gewees, hun idee. Veel mensen die het origineel kennen heb ik daar over zien klagen en de mensen die het nieuw kennen amper, omdat die alleen het origineel kennen van na de patches en het amper nog voorkomen van vastlopers. Bovendien is ook niet alles in de remastered even zo geweldig opgepoetst als je van een remaster mag verwachten. Mass Effect is dan een stukken beter voorbeeld.