Ik ga weer overnieuw beginnen, zover was ik nog niet. Het irritante aan die story mode, nu, was dat het buitensporig moeilijk en complex was. Rebel Wolves probeerde iets nieuws, maar het is goed dat ze inzien en luisteren naar feedback. Game en de vallei waar je speelt is echt prachtig. Je waant je echt in een middeleeuws Oost Europa. Dat is sinds KCD I uit 2018 niet meer op zo'n relatief originele manier meer gedaan. KCD 2 zeker wel, maar die game in 2 grote gebieden opdelen vond ik een blunder. Ik ben wat RW als dev wel benieuwd hoe ze het gaan doen wanneer het vervolg komt over een jaar of vijf, en dat het scenario in eens heel anders is.
Is eigenlijk gewoon Witcher 3, maar dan nieuwer en met vampieren. Het uiterlijk van die main vampier, dat hebben ze letterlijk ontleend aan dat monster in die grot van Blood and Wine DLC, The Unseen. Daar ga je alleen in als je de de sterkste set armor en wapens wil die er in de hele game te krijgen zijn. Voor de rest willen zelfs alle Witchers geen ruzie gezamenlijk met hem. Dat idee en dat personage is eigenlijk de main villain in Blood of Dawnwalker.
Ik heb The Witcher 3 nog in mijn backlog staan, dus dan speel ik die gewoon. (Maar heb vanmiddag even paar uurtjes Arkham Knight gespeeld).