Daarvoor is XNA, Microsoft heeft deze tool niet voor niks gemaakt. Het moet de standaard van de games verbeteren en ontwikkelaars een hoop voorwerk uit handen te nemen. Nu gaat de meeste tijd zitten in het technische werk rond een game, maar met een standaard als XNA is dat niet meer nodig, omdat deze kant en klare tools daarvoor aanlevert. De productietijd zou hiermee dus bekort worden en dan kunnen ook de kosten gedrukt worden.
Mocht EA dit niet willen gebruiken moeten ze het zelf uitzoeken, maar ik ga zeker geen 80 euro uitgeven voor een halfbakken update van EA _0/
Ik verwacht trouwens de grootste stijging in Amerika, daar zijn games nu maar rond de $50, en dat is veel minder dan de 60 euro die wij er hier voor betalen. Ik vind het ook wel grappig om te zien hoe al die Amerikanen op de verschillende fora aan het panieken zijn over games van $60
Laatst bewerkt: 27 jan 2005