Xbox 360 vs PS3

Discussie in 'Xbox Hardware' gestart door Nol, 7 mrt 2005.

Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.
  1. Nol

    Nol Pulp Fiction

    Berichten:
    2.294
    Leuk Bevonden:
    361
    Mensen heel veel verstand heb ik ook niet van al die cijfertjes, maar her en der duiken er nu toch nieuwtjes op over beide machines. Hierin wordt een ding duidelijk, beide ontlopen elkaar niet zo heelveel, gezien het om de effectiviteit gaat van het heel het apparaat. Het gaat er toch op lijken dat dit door Microsoft iets beter is geregeld en de hardware goed op elkaar is afgestemd, om zodoende de console optimaal te benutten.

    Mogelijk wordt een en ander duidelijker in de link van Rikkel, welke ik hieronder zal plaatsen. Op het moment krijg ik bij de PS3 een raar “ onderbuikgevoel “ maar dit is niet objectief, derhalve gaat mijn voorkeur toch nog uit naar de Xbox 360.

    Everyone was expecting Sony to deliver a technological powerhouse with its PlayStation 3 debut here at E3 and Sony sure didn't disappoint. The PlayStation 3 combines the power of the Cell processor and the Nvidia-based RSX graphics processor to create what Sony Computer Entertainment's Ken Kutaragi calls a "supercomputer for computer entertainment."

    In this corner…PlayStation 3!
    Which Numbers Are Meaningful?
    However, whenever you look at console technical specs, you also have to take them with a whole truckload of salt since the game console market has a long history of making a big deal out of numbers that don't really matter, or even making up numbers that have a tenuous grasp on reality. Remember the internal data precision arguments? That specification measurement became useless fairly quickly once marketing departments start adding different specification numbers together to get up into 64-bit or 128-bit range (OK, Turbografix started doing it back when we were still in the 16-bit era).
    Console specifications are a lot like statistics in that you can really change perceptions by paying special attention in selecting what you measure and how you go about measuring it. Microsoft may have been the first manufacturer to announce its next-generation console, but in order to gain that advantage Microsoft also had to reveal its console specs first--giving a fat target-list for Sony's marketing team. Do you really think that Sony would have even mentioned the 51-billion-dot-product-operations per second number during the PS3 press conference if Microsoft hadn't boasted that the Xbox 360 could do 9-million-dot-product-operations per second?
    We're not saying to ignore specifications altogether--most of them are relevant in some way or another. And we're going to talk about the specifications that really jumped out at us at first glance. Let's start with the processor. Sony has announced that the PlayStation 3 will have a 3.2GHz Cell processor that consists of a PowerPC-based core with seven synergistic processing units. The PS3 spec-sheet says that there's an eighth SPE reserved for redundancy--whatever that means. The Xbox 360, in comparison, has a multicore PowerPC processor that has three dual-threaded cores that can handle six total threads at a time. You might be able to call the Cell's SPE overgrown math units, but we think Sony's Cell processor wins from a brute power perspective.

    …and in this corner, Xbox 360!
    Apples to Apples on Graphics?
    The Xbox 360's ATI graphics core also throws a wrench into our graphics comparison since it uses a new-fangled Unified Shader Architecture that mixes up pixel- and vertex-pipelines and makes comparison to older video card technology very difficult. The Xbox 360 graphics core may have 48-pipelines, but they aren't nearly as powerful as traditional dedicated pixel pipelines.
    The PlayStation 3 has a pretty strong Nvidia graphics processor, but you can see how Sony may be afraid of the specification sheet comparison by the pipeline number conveniently omitted from the PS3 graphics specifications. We're guessing that the RSX graphics processors has a traditional, non-unified shader engine, so it likely has a smaller total "pipeline" number than the ATI chip. Even if the RSX's normal pipelines are more powerful than the Xbox 360's pipes, Sony doesn't want to risk printing a lower "pipeline" number since people won't understand that it isn't an apples-to-apples comparison.
    So how many traditional pipelines does the RSX have? Sony has revealed that the RSX GPU has a 550MHz core clock and has over 300 million transistors. Sony has also stated that the chip is more powerful than two GeForce 6800 Ultra cards put together. Your first guess might be that Nvidia simply doubled the pipeline number on the 6800 Ultra to make the RSX, but you also have to remember that the Ultra only clocked in at 400MHz. If the "double" performance measurement is based on fill-rate performance rather than hardware, the clock speed increase up to 550MHz is clear sign that the hardware improvement isn't from a pure doubling of pipelines. We're guessing that the actual pipeline count is going to be at 24, which is about right for 300 million transistors and, at 550MHz, has just a slightly larger fill-rate than two GeForce 6800 Ultras clocked at 400MHz.
    Memory and Media
    From a memory standpoint, both systems are roughly equal with about 512MB of memory dedicated to system and graphics. The Xbox 360 has Unified Memory Architecture that lets the CPU and GPU share the system's 512MB of memory. The PlayStation 3 on the other had has 256MB of XDR memory and 256MB of GDDR3 memory dedicated to graphics. We still have to take a closer look at the memory bandwidth differences, but game developers will be happy with the graphics bandwidth and memory space available for both systems.
    The PlayStation 3 comes with an array of data storage and transfer features. Whereas the PlayStation 2 only supported a memory card and the optional hard drive attachment (for a brief time), the PlayStation 3 supports numerous forms of portable media. The PlayStation 3 has 6 USB 2.0 ports, a memory stick slot, an SD slot, and, in stark contrast to many of Sony’s other consumer electronics products, the system actually supports compact flash. Sony even saved a space for a removable 2.5” hard drive.
    The Xbox 360, in comparison, doesn't have as much in the way of media support. It has two memory card slots and a handful of USB ports that are rumored to accommodate a host of devices like the iPod, USB memory sticks, and even Sony’s own PSP. Don't forget that Bill Gates's new system can also reach across the network to access media from local, Windows-based PCs.
    Sony and Xbox took different strategies when it came to decide on an optical drives. Sony decided to use the PS3 to further its own Blu-ray format, which allows for discs that can hold about 54GB each. The Xbox 360 will support dual layer DVDs, which can hold about 9GB worth of data. Both consoles will support older media formats such as CD-ROMs, conventional DVDs, and user-created DVDs. You'll impress a lot of ladies with the Blu-ray line, but the Xbox 360's normal DVD should serve you just fine in the near future.
    A/V and Networking
    Sony’s PlayStation 3 provides numerous A/V output hookups. The upcoming console comes with not one but two HDMI outputs, and PlayStation 3 will be able to utilize both at the same time to output two 1080p video streams at the same time allowing for dual-screen HDTV gaming. Microsoft hasn't finalized the console AV outputs yet, but we do know that the Xbox 360 has the more practical offerings with 720p and 1080i support. Both systems process multi-channel surround sound audio in software.
    Network connectivity is going to be an enormous part of the next generation of consoles since destroying your neighbor in Halo 2 is fun, but making that random stranger cry on Xbox Live is priceless. Sony’s Playstation 3 comes with a built-it Ethernet adapter, and also includes an 802.11 b/g wireless adapter. The Xbox 360 comes with a built-in Ethernet adapter, but the 802.11 a/b/g wireless adapter will cost extra.
    That's it for our quick, spec-sheet driven comparison, but keep your eyes on GameSpot for more hardware updates from E3! In the meantime, peruse the spec comparison chart below, read our massive news article covering the PlayStation 3 launch, and discuss the announcements.
     
  2. I.T.C.H.

    I.T.C.H. Active Member

    Berichten:
    13
    Leuk Bevonden:
    0
    Fahey van GameIndustry.biz geeft zijn bedenkingen omtrend de war tussen 360 en ps3
    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=8834
    Hij is van mening dat de ps3 voorlopig een stapje voor is op de 360 , zowel qua hardware als content.
    Als er de komende maanden elke dag nog zoveel gaat gediscussieerd worden over wie van de 2 (3? :p) de leiding neemt ... wordt nog lachen
    Vandaag zijn er op véél websites berichten verschenen dat de ps3 betere specs zou bevatten, maar volgens mij moeten die wel degelijk gerelativeerd worden. Ben geen techneut, maar volgens mij zijn ze beide aan elkaar gewaagd en ook al heeft de ene x-aantal cijfertjes meer van dit of dat, dat zal niet veel uitmaken in de "overall gameplay" , maar dat is slechts mijn bescheiden mening:)
     
  3. WorkingTitle

    WorkingTitle ..

    Berichten:
    2.248
    Leuk Bevonden:
    2.880
    Als de PS3 wat krachtiger is moeten ze ook wel alles uit de PS3 halen met de games. Anders heb je er nog niets aan.
     
    Laatst bewerkt: 17 mei 2005
  4. Goiz

    Goiz XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    4.408
    Leuk Bevonden:
    38
    Wat nou IS? Wist niet dat contacts bij Sony had.. We zien het allemaal wel toch? Ik vond het filmpje van Killzone ook verbluffend. Waarschijnlijk zal het ingame iets anders worden, maar nog steeds kont schoppen.

    Je ziet niet waar je schiet? Vond het anders vrij duidelijk hoor

    Je wordt kotsmisselijk? Ik niet. Sommige mensen misschien, maar als het ingame zover kan komen, hoop ik toch niet dat ze het nalaten omdat een aantal mensen misselijk worden... :{
     
  5. mortalexe_29

    mortalexe_29 fun !

    Berichten:
    1.202
    Leuk Bevonden:
    0
    haha nee, t komt niet helemaal goed over :cool:
    Dit soort dingen werken nu eenmaal niet ingame omdat je teneerste al die bewegingen niet kan maken met de controler en je geen idee hebt waar je schiet.
     
  6. boss

    boss Stay frosty people!

    Berichten:
    4.420
    Leuk Bevonden:
    2
    Jij reageert ten minste nog een beetje realistisch, al die ander man, zijn zo jaloers dat het niet normaal is, als ze dan toch zo onder de indruk zijn van de ps3, waarom wachten ze dan niet af,om te zien hoe goed hij is, en waarom kopen ze de ps3 dan niet?
     
  7. Goiz

    Goiz XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    4.408
    Leuk Bevonden:
    38
    Ik zal het nog een keer bekijken. Maar je ziet toch gewoon alleen je gun? De bewegingen die hij maakte vanuit first person view vond ik nog wel meevallen hoor.

    Maar goed, ik kan het natuurlijk mishebben. Vanndaar de comment over afwachten & we gaan het wel zien :)
     
  8. mortalexe_29

    mortalexe_29 fun !

    Berichten:
    1.202
    Leuk Bevonden:
    0
    deal ;)
     
  9. Riddick

    Riddick --

    Berichten:
    735
    Leuk Bevonden:
    0
    Motorstorm (fantastisch)
    Killzone 2
    Killing Day
    Heavenly Sword
    Fifth Phantom Saga
    Eyedentify
    NioH
    I-8
    Warhawk
    Devil May Cry 4
    Final Fantasy XII
    Tekken 6
    Vision Gran Turismo
    Formula 1
    Gundam World

    Deze spellen interesseren mij echt niet, ook al ben ik een Xboxfanboy dan nog om nou te zeggen dat het geweldig is, heel veel van deze spellen zijn van die typisch Japanse spellen (vind ik niet boeiend)En er komt ook nog eens bij dat er veel van deze soort titels op de xbox uitkomen en als we die gaan vergelijken komt er bij mij 10-0 voor de xbox te staan.
     
    Laatst bewerkt: 17 mei 2005
  10. Goiz

    Goiz XBW.nl VIP XBW.nl VIP

    Berichten:
    4.408
    Leuk Bevonden:
    38
    Je zegt het zelf al; fanboy.. :) Maar ja jouw mening is jouw mening. Beetje simpel in dit geval, maar ja kan... :)

    Mijn mening: Ik vind de meeste Xbox games ook leuker, maar games als

    FF XII
    Devil May Cry 4
    Killzone 2
    Tekken6

    en weet ik veel welke nog meer wil ik zeker wel hebben hoor. (y)
     
  11. Socks

    Socks a.k.a sokken

    Berichten:
    458
    Leuk Bevonden:
    0
    heh k*t kheb nu echt helemaal geen id, welke de betere console is. De vorige keer wist ik et wel, maar nu niet :{
    Kwil weten welke et beste presteerd want ik weet cker dat er voor bij consoles topgames zullen komen, dus dan speel ik liever topgames met de mooiste graphics.
    volgens mij is dit niet echt duidelijk... whatever...
     
  12. wesleyX

    wesleyX Sword From Heaven

    Berichten:
    543
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik wil een PS3, omdat ik nog nooit een PS heb gehad. Ik wil graag kennis maken met Final Fantasy Devil May Cry Tekken enz. Ik vind graphic's heel erg belangrijk, ik ben daarom ook blij dat de PS3 krachtiger is. Ook al is het maar een klein beetje.

    Beat em ups is mijn favo genre op de Xbox was dit nogal mager. (DOA SC2 Iron Phoenix). PS3 zal een veel ruimer aanbod op dit gebied hebben. Ik ben er ook van overtuigd, dat Team Ninja zal overstappen op de PS3. Ik verwacht namelijk DOA4 Hardcore en Ninja Gaiden 2 Black Edition voor de PS3.

    Voordat je een console koopt moet je goed nadenken, welke games je het liefst speelt. De Xbox 360 zal metname opvallen door de vele FPS. PS3 heeft weer meer RPG's. Xbox 360 zal ook weer veel racegames hebben. PS3 op zijn beurt weer meer beat'm ups.

    Xbox 360 biedt betere online mogelijkheden. PS3 kan Blu-ray afspelen.
    Toch komen er steeds meer japanse spellen voor de xbox 360, maar ik zie ook dat de PS3 een aantal shooters in haar line up heeft.

    Ik zou zeggen neem de console die je nog niet hebt gehad (das vernieuwend voor jezelf). Heb je ze beide gehad, dan is het waarschijnlijk niet zo moeilijk om een keuze te maken.
     
  13. baszs

    baszs Active Member

    Berichten:
    1.842
    Leuk Bevonden:
    6
    many many japanese games make you sick haha!
     
  14. Dima

    Dima Active Member

    Berichten:
    22
    Leuk Bevonden:
    0
    in het artikel gepost paar posts hoger dan dit, schrijft die kerel dit

    "The PS3 spec-sheet says that there's an eighth SPE reserved for redundancy--whatever that means."

    is die kerel dom of zo? redundancy is heel belangrijk, die redundancy core zorgt ervoor dat alles goed verloopt, hij checkt als het ware op fouten.

    en die ps3 is veel krachtiger hoor, als je leest naar de specs van z'n floating point, das echt wow, en hij is ook mis in de specs, er staat dat de ps3 maar 512 kb cache heeft tegenover 1 mb van de xbox 360, je moet wel die 512 x 8 doen want elke SPE heeft 512 cache. dus dat is 4 mb

    ook is ie mis over het aantal media dat de ps3 ondersteunt. en hij vergeet te vermelden hoeveel terraflops de cpu's aankunnen, ps3 kan er 1.8 aan, en de xbox360 1

    dus ja, het ruikt naar xbox fanboyism
     
  15. Xbox_God

    Xbox_God Active Member

    Berichten:
    143
    Leuk Bevonden:
    0
    Hey Ik hoor dat Final Fantasy series ook naar xbox 360 komen :D.....Klopt dat?
     
  16. shizzle.be

    shizzle.be Active Member

    Berichten:
    32
    Leuk Bevonden:
    0
    In het begin enkel FF XI, maar later ook nieuwere games normaal gezien. Maar op de Revolution van Nintendo zal er ook een nieuwe FF-game komen, volledig online en volledig wireless...

    Ik heb de opolossing voor deze zogenaamde (en oerbelachelijke fanboy-) console wars: koop ze gewoon alledrie! ;) Gelukkig zitten er tussen de lancering van elke console een aantal maanden... dat geeft tijd om te sparen!
     
  17. fallout

    fallout Active Member

    Berichten:
    1.521
    Leuk Bevonden:
    3
    Het is inmiddels wel duidelijk iig dat al die PS3 filmpjes gewoon pre rendered zijn.
     
  18. Dima

    Dima Active Member

    Berichten:
    22
    Leuk Bevonden:
    0
    niet allemaal, die van killzone 2 ja, maar de epic (unreal 3 engine) video was NIET pre rendered, en de EA filmpjes ook niet.

    en trouwens, de grote man bij epic zei dat de ps3 dit makkelijk aankan, niemand heeft ook bij sony ooit gezegt dat die filmpjes ingame footage zijn, ze demonstreerden wat de ps3 aankan.
     
  19. BurningMetal

    BurningMetal Active Member

    Berichten:
    59
    Leuk Bevonden:
    0
    Die 8e core is niet voor redundancy, en die core checked helemaal niks. Dit word af-fabriek al uitgezet om de yields te vergroten. Dat wil zeggen dat als 1 van de 8 cores mislukt, ze toch die proc kunnen gebruiken.
    En ja, de PS3 zal vast sneller zijn op Floating Point gebied, vergeet je alleen niet dat de ps2 ook 2 keer zo snel was op FPU gebied dan de xbox? (6 om :cool:, en dat was ook niet echt aan de games af te zien.
    En voor zover ik die PS3 presentatie goed gezien heb heeft de CELL maar 1x 512KB L2 Cache, dus niet 7* voor elke core. Elke core heeft echter WEL een stuk va 256KB cache voor zichzelf (weet niet of dat L1 cache was, zal wel). En dus een totaal van (7*256)+512K= 2304KB (2,25MB) aan cache.

    Maar goed, specs zijn niet zaligmakend, al helpen ze wel. Ondanks dat de demos van de PS3 er ongehoord mooi uitzagen (heb de x360 persco nog niet gezien), weet ik al dat OP DIT MOMENT mijn voorkeur uitgaat naar de XBOX 360. En dat is enkel gebasseerd op de spellen die er voor de Xbox komen.
    Mocht straks blijken dat de Nintendo Revolution leukere spellen krijgt (en er ook gewoon goed uitziet, graphics zijn dan niet zaligmakend, moet wel beetje reeel blijven;)), zal ik gewoon voor de Revolution gaan, idem voor de PS3.
     
  20. CaptnCook

    CaptnCook Active Member

    Berichten:
    8.478
    Leuk Bevonden:
    10
    Volgens gamespot was de PS3 het eerste systeem waarop ze de Unreal 3 engine soepel zagen draaien. Als ie de Unreal 3 engine aankan, lijkt me zeer waarschijnlijk dat die beelden van Killzone ingame waren.

    Ik vind het wel een beetje triest dat sommige mensen de PS3 de grond in boren omdat hij toch beter is dan de Xbox360. Erg jammer.
    Valt me ook op dat de games van de PS3 met een microscoop worden bekeken en kritisch, en de xbox360 games niet. Triest gewoon.
     
Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.

Deel Deze Pagina