Ja, het zal extra rekenkracht vergen, maar vergeet niet, de games die nu in ontwikkeling zijn voor de 360 gebruiken maar 1 of 2 van de processors, terwijl de 360 er 3 heeft. Die 3e 3.2ghz kan dus worden gebruikt voor bv. het decomprimeren van de bestanden. Ook kan tijdens het laden van het spel ook al een deel van de gecomprimeerde bestanden ongecomprimeerd in het werkgeheugen geladen worden, dit is namelijk vergroot: de xbox 1 had 64 mb en de 360 heeft 512 mb.
Alsjeblieft, je spamt zo het hele forum vol. Probeer je nutteloze posts te sprokkelen ofzo? :{ :{ :{
Laatst bewerkt: 8 jul 2005