Even iets wat mij opviel, en waarover op internet verbazingwekkend weinig te vinden is; waarom zit er geen regen in pgr3? Zou de ATI chip het niet aankunnen? Als je in new york over de brug racet met een paar auto's in de buurt kan je wat schokkerige/choppy beelden krijgen. Ik vermoed dat pgr3 wellicht al het maximum uit de xbox haalt en dat ze de regen hebben geschrapt om performance issues te voorkomen... ? Meningen?
edit: waarom eigenlijk regen? ik vond in ieder geval dat het in de vorige 2 delen erg mooie plaatjes opleverde. koplampen reflecteren in het asfalt, druppels op de ruiten.. misschien is het een gimmick, maar het is wel iets wat net zo reƫel zou moeten zijn als zonneschijn..
Laatst bewerkt: 10 dec 2005