Jullie hebben beiden gelijk
.
Het Shader Model dat de GPU maximaal kan draaien, is hardwarematig vastgesteld. Daar kan de software niets aan veranderen, geen driver en ook DirectX niet. Maar de software heeft wel invloed op het kunnen draaien van een bepaald Shader Model. Met de introductie van de GeForce 6 serie waren er in het begin nog geen drivers die Shader Model 3.0 ondersteunde, en ook DirectX 9.0c ontbrak, welke nodig was voor SM3.0. Dus hardwarematig kon ie het wel, alleen de software ontbrak nog.
Uit de readme heb ik de volgende info geplukt:
Als jouw videokaart hier tussen staat, wordt ie niet ondersteunt, en kan dat dus problemen veroorzaken. Verder vereist het spel minimaal een videokaart met ondersteuning van pixel shader 1.x
Laatst bewerkt: 12 jun 2006