Tja, grafix zijn idd wel geinig, maar lang niet zo belangrijk als gameplay. Met doa3 houd de gameplay snel op vind ik persoonlijk, half uurtje spelen en ik had het wel gezien. Bij soul Caliber op de dreamcast had je tenminste een vette missie paket, daar was je wel ff mee zoet. Als ze dat nou is in een vechtspel verwerken, net zoals street fighter alpha 3 op de ps1. Geweldig! Ik ben ook echt razend benieuwd naar sould caliber 2...
meer frustrerend bedoel je, de meeste die blaten maar een end in de weg. En zeker weten weet je het nooit, maar goed
Laatst bewerkt door een moderator: 27 apr 2002