[XOne] Assassin's Creed III

Discussie in 'Games' gestart door Fiasco, 2 mrt 2012.

Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.
  1. Fiasco

    Fiasco Big Stepper XBW.nl VIP

    Berichten:
    19.037
    Leuk Bevonden:
    5.861


    [​IMG]

    [​IMG]

    Platforms
    | Xbox 360 | PS3 | PC | WiiU |
    Uitgever
    Ubisoft Entertainment
    Developer
    Ubisoft Entertainment
    Genre
    Freeroam Action Adventure
    Release datum
    30 oktober 2012


    [​IMG]

    [​IMG]

    The new Assassin is the son of a Native American woman and a British soldier. He calls himself Connor Kenway, but his birth name is Ratohnhakéton. Born into the Mohawk, he eventually crosses paths with the Assassins in his search for righteousness.

    Connor is quiet and stoic, letting actions speak for words rather than conversing with others. In contrast to Ezio, Connor is a freedom fighter who acts in the name of justice rather than on personal revenge. Connor will fight on the American side, with primary allies George Washington, Benjamin Franklin and Charles Lee. However, this does not mean that the Americans are the good guys and the British are the bad guys. Templars are everywhere. Settings will include Boston, New York and a large countryside. The countryside will be the setting of about 1/3 of the game, and will be the location of many events during the game. The countryside will be about 1.5 times as big as Rome in Brotherhood.

    There will be seasons in the game, meaning that the sun will shine during summer and the landscape will be covered in snow during winter. Fighting and stealth will be completely re-innovated, with Connor being compared to a “predator”. The player will be able to climb trees and other natural elements, and dual-wielding weapons such as a dagger and a mohawk is now also an option. Animals will be present in the woods, like deer and bears. The player will be able to kill them and pelt their skins, to sell them later with the reformed economic system of the game. Assassin's Creed III will feature a new camera, which focuses to the best possible view of the action. The game runs on a brand new version of the Anvil engine.


    • Want it to be a jumping on point for new players without losing touch with what longtime fans cherish most.
    • New hero called Connor/Ratohnhake:ton (pronounced Ra-doon-ha-gay-doo). He has an English father and Native American mother.
    • More details about the protagonist/scenarios: You will experience Conner's childhood on the American frontier as he is raised by the Mohawk. The Mohawk eventually clash with white colonists who burn their village down, causing Connor to dedicate his life to confront tyranny and injustice.
    • A new traversal approach that has players leaping and climbing trees and mountain cliffs.
    • Uses a new version of the Anvil engine that can "depict thousands of troops engaged in bloody battle" along with highly detailed face close-ups. They later imply that if they used version numbers, they would be like going from Anvil 1.0 -> Anvil 2.0 or something of that nature.
    • Judging by the images, the faces really are quite good.
    • Combat is focused on putting you on the offensive and based on speed/momentum.
    • The main character has thousands of new and unique animations (no carry over from other titles) to support the new combat system.
    • George Washington: Interacting with Washington is one of the core relationships of the game.
    • Benjamin Franklin: He's not a convenient inventor a la Da Vinci.
    • Charles Lee: His role is a mystery.
    • The game is set between the years 1753-1783 and is centered around the cities of Boston and New York.
    • "It's not just going to a historical building now; it's going to a historical event."
    • Event examples: "You will see the great fire of New York. You will visit Valley Forge as a location that is currently occupied by Washington's forces. You will visit these places in the moment that they were important, and hopefully, experience the reason why we know where they are today. That's the goal."
    • Connor is in the heart of major battles, and they can now have a couple thousand guys on screen, whereas before it was capped at about 100.
    • The overall story is still centered around the Assassins versus the Templars and Connor's journey.
    • Not all the Colonists will be cast as good people, and not all the British will be cast as evil oppressors. They're trying to focus on how both the Assassins and Templars viewpoints exist in a gray morality as the Templars really believe they're saving the world.
    • The French and Native Americans will also feature in the game, as was probably really obvious.
    • The modern day stuff relates to that location in New York at the end of Revelations.
    • There will be all sorts of wilderness in the game referred to as the Frontier.
    • The map of the Frontier is 1.5 times bigger than the entire map of Brotherhood.
    • The Frontier is not empty like in Assassin's Creed 1, but features a third of the game's missions and gameplay content.
    • You can hunt animals for resources, and how you kill them effects your reward. A one hit kill on a bear gets you a much more valuable pelt than stabbing it eight times.
    • The wilderness traversal plays a big part in the gameplay in the Frontier, allowing you to use trees, cliffs, ledges, and more to set up kills and combat.
    • Connor does have a hidden blade.
    • The world changes as time passes, so a field where a battle happened in one year may just be a series of empty encampments a few months later.
    • The entire world will change with seasons, so the cities and the wilderness will all exist in both Summer and Winter settings.
    • In the winter, soldiers will move slowly and stumble about in the snow, and lakes and rivers will freeze over allowing you new terrain to work with. This gives Connor an extra advantage since he can still use the trees and wilderness pretty effectively during this time of year.
    • There are all sorts of clubs and groups who want you to join and give you quests. These are separate from the mission system. These clubs will contact you based on what you do in the game. For example, hunting a lot will get you an invitation to the hunting society.
    • There will be a goods based economy, a new property system, and more Desmond stuff.
    • There's going to be some new puzzle thing like the first person Tetris.
    • There's a new Animus database known as Animus 3.0.
    • They're not unveiling anything about the multiplayer yet.
    • There will be more platforming levels.
    • Full synchronization returns, but with major tweaks. Missions have checkpoints, You also get significant rewards for doing these tasks instead of a 100%. "Imagine a leveling system in an RPG, except there's a finite amount of XP to find. The more in-sync you get, the more you fill your sync bar. Within each mission, each activity you complete has a value". You can replay everything to increase your score.
    • They imply there is something resembling the Brotherhood system of picking up fellow assassins.
    • Aligned groups are gone, but something new is replacing them in regards to factions. They don't say what.
    • There's a new notoriety system that is more hidden and doesn't penalize you for exploring risky areas.
    • The game has fast travel because the game has more traveling.
    • Don't expect more tower defense.
    • You can upgrade Connor's gear and costume as the game goes on in an attempt to make it feel more authentic.
    • The cities have a lot more subtle detail now in terms of ambient things that happen.
    • You can now leap over wagons or slide under obstacles, including navigating over and around moving objects. The free running stuff also has you jumping through windows to trees and then on top of church roofs. Basically, expect the free running stuff, but more fluid and presumably generally closer to the ground.
    • Connor enters battle with two weapons. The game uses the same controls in and out of battle.
    • The tomahawk and knife are a "constant presence" in battle. They also let you do double counters and multiple takedowns, and you can chain kills.
    • There's no more target locking, it just automatically detects your target. Counter/defense are the same button to prevent turtling.
    • You can use human shields and other context sensitive moves.
    • They want you to constantly move in battle.
    • There are lots of secondary attacks like the one shot pistol on the Y button.
    • There's a new dynamic camera to track the action and make it look as cinematic as possible.
    • There is a new sprinting system also, so you can hold the button to instantly turn around and start fleeing from combat.
    • They also let you kill people while still moving so you can keep chasing a target. They kind of imply you can even leap off of them after you kill them, though I'm not sure if that makes you faster or just doesn't impede your movement.
    • They really, really, really want you to constantly move. I mean like they say this every four sentences. Not just in battle, but in every section of the game.
    • They also try to keep you more in control of the combat than ever before.
    • There are around 2.5 hours of character scenes in the game that are fully acted and recorded. They mean this in Naughty Dog style where they have the actors being mocaped while performing on a set that resembles the scene in the game.
    • They're aiming for accuracy by having historical dialog consultants and actual Native American actors.
    • This game has the longest development cycle since AC1, and has twice the production capacity (in terms of work hours) and budget of Revelations.
    • They want the game to feel like AC3.5, and the game will have its first version complete in just a few more weeks, at which point they're going to spend the rest of their time refining it.


    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]












    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG][​IMG][​IMG]

    [​IMG]

    The Freedom Edition,
    • Decorative box
    • Alex Ross Steelbook
    • George Washington Notebook
    • Statue of Connor
    • DLC Content


    [​IMG]

    The Join or Die Edition
    • Steelbook version
    • Join or Die medallion
    • DLC Content


    [​IMG]


    [​IMG]


    [​IMG]

    [​IMG]


    [​IMG]


    Na twee spin-offs van Assassin's Creed II is het eindelijk tijd voor een echte opvolger van AC2. Dit keer geen Afrika of Europa, maar gaan we gezellig Amerikanen lastig vallen.

    Niemand leest dit, dus once again: GIF time!


    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]


     
    Laatst bewerkt: 15 sep 2012
  2. Tyspolir

    Tyspolir Active Member

    Berichten:
    2.118
    Leuk Bevonden:
    0
    Was er nog geen thread? :eek:

    En natuurlijk zijn de britten de badguys... wat een onzin zeg, van de screens uitgaande lijkt het dat je een indiaan speelt die de amerikaanse colonials helpt (omdat je een redcoat ziet die vermoord wordt op de cover). De colonisten hadden een veel grotere hekel aan die indianen en ze werden nog slechter behandeld ook. Terwijl de britten over het algemeen juist een vriendelijke relatie hadden met verschillende indianenstammen.

    Typisch ubisoft :mad: dit is speciaal lekker gemaakt voor de amerikaanse markt..
     
  3. Lenny-t

    Lenny-t Melted Forest XBW.nl VIP

    Berichten:
    12.445
    Leuk Bevonden:
    79
    Countdown op maandag 18:00, hopelijk zien we dan een trailer!
     
  4. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    Maar dat zal hoogstwaarschijnlijk wel een CGI trailer worden, gameplay zal wel pas E3 worden verwacht ik. Ach ja..pas...voor je het weet is het juni :)
     
  5. Fiasco

    Fiasco Big Stepper XBW.nl VIP

    Berichten:
    19.037
    Leuk Bevonden:
    5.861
    Vooral chain kills en unique animations (no carry over from other titles) klinken me als muziek in de oren. Nu nog ervoor zorgen dat de combat niet zo saai is waar steeds een iemand je aanvalt en je hebt het Batman Arkham combat systeem. _O_
     
  6. DulleNL

    DulleNL I'm a little teapot Magic Member

    Berichten:
    36.665
    Leuk Bevonden:
    313
    Als het een CG trailer wordt zoals die van de vorige AC games... *kwijl*

    Alleen ik mag, zal en kan niet kijken. Media black out begint...gisteren. :+ Ben blij dat het nu zijn eigen topic heeft zodat ik het niet meer hoef te zien in het nieuwtjes topic. :p Met Mass Effect 3 is het me gelukt om sinds de eerste VGA trailer niks meer te bekijken, dus dit zal me ook lukken. Het is zelfs een kortere periode.

    edit: Wacht, omdat ze zo awesome zijn post ik ze.
    4.


    3.


    2.


    1.

    edit 2: En vooruitkijkend naar de toekomstige startpost maar alvast in een spoiler zodat de pagina niet te zwaar wordt.
     
    Laatst bewerkt: 2 mrt 2012
  7. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.312
    Leuk Bevonden:
    4.771
    True, dus laten we maar hopen dat er geen game komt over de periode na de Amerikaanse Revolutie. Daar zijn zwarte slaven de klos, maar dat mag weer niet denk ik.

    Ik maal er ook niet om, het is weer een nieuwe vette AC titel. Ik moet alleen nog Revelations uitspelen. Ben nog maar op het begin. Dat heb ik altijd met AC games. Heel erg vet, maar tegen de tijd dat ik er aan begonnen ben, meestal rond de release, is er alweer een andere vette game die mijn aandacht heeft. Deze loopt dan al snel maanden stof te happen.

    Ik moet niet zoveel RPG's spelen denk ik, die zijn ook zo verslavend. :cool:
     
  8. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556
    Ik moet eerlijk zeggen dat ik erg weinig weet over de Amerikaanse Revolutie, gewoon niet gehad op school. Maar ik zie een hoop mensen op GT klagen dat je dus niet tegen Amerikanen zal vechten en alleen maar britten...ik weet dus niet hoe dat ging, maar als de Britten echt de 'badguys' waren...dan is het logisch dat het in de game ook zo is.
     
  9. Grub

    Grub think on your sins

    Berichten:
    954
    Leuk Bevonden:
    2
    Aww yeah, eindeliiijjk wat screens en aankondigingen. Kan nu al niet wachten \o/

    (Pre-order staat al }:])
     
  10. Coentjuh

    Coentjuh Active Member

    Berichten:
    2.235
    Leuk Bevonden:
    29
    Nice thread, Fiasco :)

    Ik ben benieuwd. Revelations nog steeds niet uitgespeeld..
     
  11. Tyspolir

    Tyspolir Active Member

    Berichten:
    2.118
    Leuk Bevonden:
    0
    Het is natuurlijk niet te zeggen wie er 'bad guys' of 'good guys' waren, want iedereen had natuurlijk wel wat op de kerfstok, maar de britten waren absoluut vriendelijker voor de indianen dan de kolonisten dat waren..

    Maargoed, als ze zeggen dat je zelf mag bepalen wie je steunt oid, zou dat wel tof zijn.
     
  12. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556

    Dat zou inderdaad heel erg tof zijn, en dan weet ik gelijk al wie ik wel en niet ga steunen :D

    Ook het stukje over de engine vind ik erg nice klinken, ze willen het er next-gen uit laten zien op een current-gen systeem. Zéér benieuwd naar gameplay beelden.
     
  13. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.312
    Leuk Bevonden:
    4.771
    Als je de Patriot qua informatie had nagetrokken dan weet je dat dat wel meevalt. Ik hoop dus niet dat de game daar op gaat lijken, dan krijg je weer een horde boze Britten.

    Amerikanen hebben gauw de neiging het beeld naar eigen inzicht een Amerikaanse perfectie te geven. In mijn ogen zijn er games, films die gewoon door kunnen gaan als propaganda. Een persoon als Clinton zou kunnen zeggen dat ze daar in Syrie en andere landen mee bezig zijn, maar Amerikanen kunnen er ook wel wat van.

    Dit is de enige reden tot nu toe waarom ik niet echt happig nog ben voor deze setting. Ik heb het idee dat het iets teveel Amerikaanse propaganda gaat worden.
     
  14. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556

    Dat zou echt heel jammer zijn, het is eens tijd dat dat niet gebeurd in een game.Maar ja..als de game wel steengoed blijkt te zijn verder, zal het me er niet van weerhouden om hem te spelen.
     
  15. Nukem 007

    Nukem 007 Tots units fem força

    Berichten:
    1.642
    Leuk Bevonden:
    453
    Eerste setting die me weer aanspreekt sinds deel 1. _O_
     
  16. Fiasco

    Fiasco Big Stepper XBW.nl VIP

    Berichten:
    19.037
    Leuk Bevonden:
    5.861
    [​IMG]

    Sneeuw <3
    Dit kan zo baas zijn als ze echt terug gaan naar stealth assassinations, langzaam door het sneeuw kruipen in je witte gewaad. Ergens een boom inklimmen en met pijl en boog je target afmaken. Als finishing touch stroomt het warme rode bloed door de witte sneeuw. :cool:
     
    Laatst bewerkt: 2 mrt 2012
  17. SirMarco

    SirMarco SMW

    Berichten:
    247
    Leuk Bevonden:
    0
    Een nieuwe setting is wel leuk of dit nu echt de perfecte setting is weet ik niet vind alleen jammer dat de assassin niet echt is mee gegaan in de tijd behalve zijn uitrusting dan.
     
  18. Weggooi32

    Weggooi32 Active Member

    Berichten:
    2.391
    Leuk Bevonden:
    60
    Daar hoop ik dus ook op, dat het echt weer draait om die assasinations. Vond het freerunnen altijd leuk in AC, maar het was iets te makkelijk en werd daarom gauw saai, hoop dat ze hier ook wat mee weten te doen.
     
  19. Gakkie

    Gakkie Black Queen

    Berichten:
    9.595
    Leuk Bevonden:
    689
    KLinkt goed allemaal! Bosomgeving, cool! Ben erg benieuwd. Moet nog wel aan Revelations beginnen ...
     
  20. BigKabuto

    BigKabuto Well-Known Member

    Berichten:
    20.783
    Leuk Bevonden:
    556


    Dat hoop ik dus ook, het heeft me altijd gestoord hoe bloed nooit bleef liggen op de grond. Ik begrijp dat zoiets veel rekenkracht kost..maar toch, ik mistte het echt. Net wat jij zegt over bloed in de sneeuw...dat moet er gewoon in.

    Trouwens, ik zei al eerder dat ik vrijwel niks weet over de Amerikaanse Revolutie, maar dit las ik net in een comment...dit zou vet zijn.

    Can't wait to Tomahawk Americans after the inevitable betrayal in the 2nd half of the game.
     
Topicstatus:
Niet open voor verdere reacties.

Deel Deze Pagina