Even voor de duidelijkheid, dit keer speciaal voor Majin: SW: KOTOR = The combat will be rules-based and realtime. Dus -niet- turn based, maar alleen realtime. Oh ja, standaard gaat de game op pauze als je een tegenstander tegenkomt (en je kunt de game tijdens het spelen uiteraard ook pauzeren), dus je hebt alle tijd om je aanval voor te bereiden.
Het is inderdaad niet turn based, maar real time. Sudeki is wel half turn based en lijkt daarbij het meest op Final Fantasy. Misschien dat je daar beter op kan wachten?