Gta3

Discussie in 'Algemeen' gestart door X-Booster, 26 mei 2002.

  1. X-Booster

    X-Booster New Member

    Berichten:
    656
    Leuk Bevonden:
    0
    groot gelijk!
    persoonlijk verwacht ik veel van project ego
     
  2. Borix

    Borix Active Member

    Berichten:
    1.770
    Leuk Bevonden:
    1

    hoe kom je daaraan, ik heb em ook
    :p
     
  3. Xbox4life

    Xbox4life Active Member

    Berichten:
    245
    Leuk Bevonden:
    0
    Hmmm ik heb hem gedownload, 1 installatie cd, 1 speel cd(denk ik) maar hij doet ut niet KUT, hij blijft maar vragen om een cd, weet iemand hier iets voor?? ik zal hier niet zetten waar ik hem heb gedownload (regels enzooo :+ ) , maar als je ut wil weten mail me ff: pim.smeets@wanadoo.nl staan trouwes nog veel meer dingen daar, nieuwste spellen films enzo
     
  4. Ikke

    Ikke New Member

    Berichten:
    2.700
    Leuk Bevonden:
    0
    Idd ik heb nog een aanvulling hierop:


    ACTIVISION GETS HARDBOILED WITH THE ANNOUNCEMENT OF TRUE CRIME™: STREETS OF L.A.™
    Santa Monica, CA – May 15, 2002 – Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) is taking on the Russian and Chinese mobs with the announcement of True Crime™: Streets of L.A.™ for the PlayStation®2 computer entertainment system, the Xbox™ video game system from Microsoft and the Nintendo GameCube™. Inspired by Hong Kong action films, the game lets players assume the role of tough-as-nails detective Nick Kang, bent on settling a personal vendetta with the L.A. underworld. As Kang, players will be able to dispense their own personal brand of justice through automotive combat, a variety of rib cracking martial arts moves and the business end of dual 45s. True Crime: Streets Of L.A. has not yet been rated by the ESRB.

    “Mission-based driving and action adventure collide in this bold new direction for interactive entertainment,” states Larry Goldberg, executive vice president, Activision Worldwide Studios. “Infused with the unique flair of Hong Kong action films, True Crime: Streets of L.A. allows players to experience first-hand the car stunts, close calls, quick wit and high-action that are synonymous with this distinct style of cinema.”

    Developed by Luxoflux, the creators of the successful Vigilante 8 series, the game blends multiple genres into a single cinematic action game. Car chases, shootouts, foot pursuits and hand-to-hand combat are all in a day’s work when it comes to taking down the mob. More than 20 branching missions and 100 sub-missions lead gamers down dozens of possible paths and outcomes. Busting a robbery could tip players off to a future crime, or a foul-up could just as easily get an informant killed. As players cruise the mean streets, random missions can also pop-up on the car radio adding even more gameplay to the immense adventure.

    Featuring a powerful 3D engine, True Crime: Streets Of L.A. allows players to move freely through a 400 square mile living, breathing re-creation of the City of Angels. Players will be able to visit popular L.A. landmarks, or buy services from local gun merchants, mechanics or doughnut shops and improve Kang’s abilities by visiting auto simulators, dojo’s and gun ranges around town. True Crime: Streets Of L.A. is slated to ship in 2003.

    Headquartered in Santa Monica, California, Activision, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products. Founded in 1979, Activision posted revenues of $786 million for the fiscal year ended March 31, 2002.

    Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Japan, Australia, and the Netherlands. More information about Activision and its products can be found on the company's World Wide Web site, which is located at www.activision.com.

    The statements contained in this release that are not historical facts are “forward-looking statements.” The Company cautions readers of this press release that a number of important factors could cause Activision’s actual future results to differ materially from those expressed in any such forward-looking statements. These important factors, and other factors that could affect Activision, are described in Activision’s Annual Report on Form 10-K for the fiscal year ended March 31, 2002, which was filed with the United States Securities and Exchange Commission. Readers of this press release are referred to such filings.

    Dit is rechtstreeks van gamepress.co.uk maar alleen pers kan daarop vandaar dat ik het even gekopieerd heb.
     
  5. De Maki

    De Maki Active Member

    Berichten:
    723
    Leuk Bevonden:
    0
    Who, dat Steets of LA klinkt gewoon identiek aan GTA :9 ... noujah dan maar hopen dat dit spel snel uitkomt!! :D

    GTA3 draait namelijk niet echt denderend op m'n PCtje...
     
  6. Ikke

    Ikke New Member

    Berichten:
    2.700
    Leuk Bevonden:
    0
    Ja alleen jammer dat die dan weer op alle consoles uitkomt aangezien exclusieve titels altijd nog mooier zijn.
     
  7. TheOne2000

    TheOne2000 Oldschool Xboxer

    Berichten:
    1.301
    Leuk Bevonden:
    0
    komp nie meer
     
  8. Ikke

    Ikke New Member

    Berichten:
    2.700
    Leuk Bevonden:
    0
    Nee ze gaan een game ontwikkelen en hem vervolgens afblazen ja hoor.

    Edit: hij komt wel pas in 2003 zie ik nu, even kijken of ik nog andere alternatieven kan vinden. tja het beste wat dan in de buurt komt is Hitmen 2 denk ik, maar ook die komt pas in september maar het persbericht klinkt veel belovend (nou klinkt elk persbericht altijd veel belovend maar okey.

    Hitman 2: Silent Assassin
    Publisher: Eidos Interactive
    Developer: Io Interactive
    Format: PC, PlayStation 2, Xbox
    Release Date: September 2002
    ELSPA Rating: 15+
    SRP: tbc

    Hitman 2: Silent Assassin is the follow-up to the BAFTA award nominated Hitman: Codename 47. Developed by Io Interactive, Hitman 2: Silent Assassin will be released on PC, PlayStation 2 and Xbox in September.

    You must enter the mind of a genetically engineered assassin Codename 47, whose deadly efficiency is now needed more than ever. Lured back into a global ring of deception, you must kill not only to make a living, but to continue living. This time it's not just business. It's personal.

    Hitman 2's storyline begins in a Sicilian monastery. Codename 47 has been attempting to distance himself from his violent past, however the local criminal underworld discover his true identity and blackmail him into returning to his trade. Caught in the middle of a ring of deception, Codename 47 soon discovers that he has been manipulated and the hunter must now watch his back, as he has become the hunted.

    Hitman 2 will improve on the original in every conceivable way. The game offers a variety of ways to complete a mission, 1st and 3rd person perspective, mid-mission save options, a new ranking system and a revised inventory system that allows you to acquire and carry weapons and equipment from mission to mission. Codename 47 is armed with an arsenal of over 30 weapons such as pistols, sub-machine guns, shotguns and sniper rifles. You also have access to new non-lethal weapons and pacifying gear including chloroform, poison darts, stun guns and fibre wire for garrotting.

    Missions take place in countries across the globe and each location features inhabitants speaking in their native tongue. To further heighten the dramatic atmosphere the game's music has been composed and performed by the Budapest Symphonic Orchestra.

    Features:

    20 missions situated in all new locations: Including Sicily, St. Petersburg, Japan, Malaysia and India

    Choice of 1st and 3rd person viewpoints

    Mid mission save options

    Enhanced inventory system: Acquire and carry weapons and equipment from mission to mission - no pre-game shopping

    New ranking system: Based on number of saves, retries/continues, shots fired, casualties, hidden bonuses found and time/money spent

    Multiple styles of play: All missions can be accomplished with the primary target as the only casualty or "shoot-your-way-through", and variations in between

    Massive weapons arsenal: Knives, handguns, assault rifles, sniper rifles, various explosives & grenades, non-lethal weapons (chloroform, poison darts, stun guns), laser aiming devices, night vision goggles, lock picks, and remote cameras

    Advanced level design & engine dynamics: Independent and open levels, bullets penetrate doors & windows

    100% real-time lighting

    Music composed and performed by the Budapest Symphonic Orchestra
     
    Laatst bewerkt: 28 mei 2002
  9. CyberPunk

    CyberPunk XBW Elite member

    Berichten:
    2.004
    Leuk Bevonden:
    0
    Hij is op de E-3 bekend gemaakt, als het goed is!

    Dit spel gaat rulen!!
    Martial Arts shit enzo, das wel lauw..
     
  10. Flagg

    Flagg Active Member

    Berichten:
    12
    Leuk Bevonden:
    0
    Hehehe alsof sony een mietje is. }:]

    Vraag me af of het erg rendabel is als ze alle gameco's opkopen welke een ps2 exclusive (kickass) title hebben.

    Sony kan nu wel de exclusive hebben, maar daar zullen ze genoeg voor betaald hebben (understatement) Ik heb het idee dat de ontwikkelaars al winst hebben gemaakt voordat er ook maar 1 GTA3 doos over de toonbank is gegaan.

    Misschien dat MS wel meer geboden heeft voor GTA3, maar dat ze de xbox nog niet echt zien slagen. Beetje lullig als je je topgame exclusief aan een geflopte console hebt verkocht. 8)
     
    Laatst bewerkt: 28 mei 2002
  11. X-Booster

    X-Booster New Member

    Berichten:
    656
    Leuk Bevonden:
    0
    wat zeg je nu :confused: de xbox floppen????
    hoe durf je dat te denken!!! grr=(

    zou wel kunne dat ms meer heeft geboden, maar dat ze niet wilden omdat GTA3 zoiezo meer zal verkopen op PS2

    ik hoop dat ms er voor zorgt dat er nog veel exclusives komen (kan me niet schelen op welke manier :D, mafia of zo...:+) want dat kan niet slecht zijn voor een console
     
    Laatst bewerkt: 28 mei 2002
  12. Flagg

    Flagg Active Member

    Berichten:
    12
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik weet niet wanneer deze deal precies tot stand is gekomen, maar misschien was er destijds niet veel bekend over da box.

    Exclusives zijn niet slecht voor een console nee (mits het goede zijn natuurlijk) maar deze kosten wel veel kluiten.
    De xbox moet wel winst gaan maken, microsoft is echt niet van plan om alle reserves in exclusives te gaan pompen.

    You get the most out of world domination if you survive it. -Flagg-
     
  13. x-box player

    x-box player Just because

    Berichten:
    1.138
    Leuk Bevonden:
    1
    In het nl xbox magazine stond nog wel een stukje over de developpers van rockstar dat die de xbox zo geweldig vonden
     
  14. CyberPunk

    CyberPunk XBW Elite member

    Berichten:
    2.004
    Leuk Bevonden:
    0
    Er komen genoeg Exclusive titels op de Xbox...
    Maarre de Xbox een geflopte console noemen, waarom zeg je zoiets, de xbox is allesbehalve geflopt..
    Als ze GTA3 op de Xbox uitbrengen, dan kan dat alleen maar goed zijn voor de developers..
    Ik denk eerder dat Sony meer heeft geboden dan MS, dan andersom..
     
  15. Flagg

    Flagg Active Member

    Berichten:
    12
    Leuk Bevonden:
    0
    Ik wordt niet begrepen geloof ik. (ook beetje precair onderwerp, geef ik toe :))

    Maar ik bedoelde eigenlijk:

    Stel dat xbox flopt, dan is het nogal jammer wanneer je je game net als exclusive eraan verkocht hebt (vage zin, maar allee he).

    Dat wij nu weten dat de xbox niet geflopt is, was misschien toen nog niet bekend. En balen ze bij GTA3 nu als een stekker. (een beetje iig hoop ik. }:] )

    ps CyberPunk, iedere keer als ik jou sig zie denk ik meteen Hop Hop Hop. :D
     
    Laatst bewerkt: 28 mei 2002
  16. CyberPunk

    CyberPunk XBW Elite member

    Berichten:
    2.004
    Leuk Bevonden:
    0
    Maakt niet uit, je had het er alleen niet echt duidelijk neergezet!
    Enne wat bedoel je met Hop Hop Hop??
    Klinkt wel geinig!! (ik heb volgens mij al een idee)..
     
  17. Flagg

    Flagg Active Member

    Berichten:
    12
    Leuk Bevonden:
    0
    hoeba hoeba hoeba, hop hop hop. :)
     
  18. CyberPunk

    CyberPunk XBW Elite member

    Berichten:
    2.004
    Leuk Bevonden:
    0
    LOL!!! 8)
     
  19. MasterJ

    MasterJ Active Member

    Berichten:
    921
    Leuk Bevonden:
    0
    ik heb gta 3 ook maar alle letters zijn blokjes:'-( mischien kan iemand me vertellen in stapjes waar ik de resolutie kan veranderen (liefst 1024x768 )
     
  20. X-Booster

    X-Booster New Member

    Berichten:
    656
    Leuk Bevonden:
    0
    zooooo geweldig precies ook niet he :9

    Sony zal rap moete zijn om MGS2 nog voor onze neus weg te kape :+
     

Deel Deze Pagina