1. Deze website gebruikt cookies. Door deze website verder te gebruiken, gaat u akkoord met ons gebruik van cookies. Leer Meer.

[PS4] Death Stranding

Discussie in 'Games' gestart door NuclearGoat, 14 jun 2016.

  1. Yellow 13

    Yellow 13 Well-Known Member

    Berichten:
    26.028
    Leuk Bevonden:
    4.698
    Volgend jaar ook op de PC, release vermoedelijk ergens in de zomer. :)
     
  2. Rossi46

    Rossi46 XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1

    Berichten:
    924
    Leuk Bevonden:
    1.159
  3. Fiasco

    Fiasco Big Stepper XBW.nl VIP

    Berichten:
    19.027
    Leuk Bevonden:
    5.809
    Nog steeds geen idee waar ik naar kijk. But gimme the game voor de cutscenes. AIAIAIAIAIAI
     
  4. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.446
    Leuk Bevonden:
    3.417
    Dadelijk is het een soort walking sim. Dit is alle gameplay die er is. :+
     
    Rossi46 vindt dit leuk.
  5. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.416
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Ok muziek en sfeer on point.

    Vermoed dat gameplay alleen poep is
     
  6. Servantes

    Servantes Well-Known Member

    Berichten:
    8.900
    Leuk Bevonden:
    3.280



    Pelaaja (Finnish Publication, No Significant Spoilers) - 9/10
    The most striking thing about Death Stranding is the sophistication of the narrative's deep-reaching tones, the central core of game mechanics, and the sophisticated nuances of social remote gaming into a whole that obeys the same cloudy themed idea: chasing resources over dangerous miles, putting down ladders over streams, setting up gear-loading generators and communicating with players across the gaming world as you all pursue the same goal - connecting.
    The heart and soul of the slow-paced Death Stranding strive is to harness the player's central motivator - spending time wandering - from afar to near, from threat to safety, from suspicion to confidence. from loneliness to connection. It is a long, dangerous and diligent journey. At the same time, Death Stranding grows into a larger savanna that can only be called one thing, unique.

    NextGenBase - 9.5/10
    Death Stranding is a weird game. It won’t be for everyone, but if you can find something to like in the relatively slow start, you’ll love it by the end. Typically Kojima for better and for worse, it’s a story about reconnecting people through the eyes of a bystander that becomes much more than that. Technically and visually outstanding, it’s going to be up there on my Game of the Year list for sure. A weird, but wonderful game.

    IGN - 6.8/10
    Certain landmark games in recent years, like The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Red Dead Redemption 2, have managed to successfully tread the line between the rigidity of realism and the exhilaration of pure escapism. But much like its stumbling protagonist, Death Stranding just can’t consistently get the balance right despite possessing equally lofty ambitions and countless inventive ideas. There is a fascinating, fleshed-out world of supernatural science fiction to enjoy across its sprawling and spectacular map, so it’s a real shame that it’s all been saddled on a gameplay backbone that struggles to adequately support its weight over the full course of the journey. It’s fitting that Kojima Productions’ latest is so preoccupied with social media inspired praise, because in some ways I did ‘Like’ Death Stranding. I just didn’t ever love it.

    Spiel Times - 9/10
    Death Stranding is a distorted vision of the open world genre, pulled apart by its individual threads, deconstructed, and sewn back together in the image of its director, Hideo Kojima. It’s an astonishing, compelling and provocative experience, even if it isn’t always as exciting to play as it is to think about.

    Game Informer - 7/10
    Try as it might, Death Stranding’s story doesn’t shore up its faults. It’s the normal Kojima mix of twists-and-turns, tropes, and overbearing themes, but at least I like that it explores real-world topics like the theory of multiple dimensions and key events in the history of the planet’s biodiversity. Like Sam himself, I often wasn’t sure why I kept going in Death Stranding. Maybe there was a little bit of pride in another task checked off the list, another job done. Unfortunately, this added up to little reward in the end.


    GameSpot - 9/10
    Death Stranding is a hard game to absorb. There are many intertwining threads to its plot, and silly names, corny moments, and heavy exposition belie an otherwise very simple message. That comes through much more clearly in the game's more mundane moments, when you find a desperately-needed ladder left behind by another player or receive a letter from an NPC thanking you for your efforts. It's positive without ignoring pain; in fact, it argues in both its story and its gameplay that adversity itself is what makes things worth doing and life worth living. It's a game that requires patience, compassion, and love, and it's also one we really need right now.


    Stevivor - 3.5/10
    The problem with "Death Stranding " is that Hideo Kojima has become wholly self-indulgent, making something I’m sure he considers a masterpiece. ">Death Stranding ">is anything but, with its head so far up its own ass it’s almost funny. It has four title cards in total, popping up as you play, and will roll two complete sets of credits before you’ve finished. It goes on and on and on, thinking — falsely — that you’re enthralled in what’s occuring. If this is the type of project that Kojima insists to make, I suggest he move from games to TV shows or feature films. Being weird for the sake of weirdness isn’t enough — while Kojima hopes to hit the same level of work as David Lynch or Sam Lake (if we want to keep it in the same industry) he falls very short. Even if
    Death Stranding’s" narrative was good — and it’s not — a game needs to have actual gameplay. What you find within is abysmal; frustrating, tedious and beyond repair, it is to be avoided at all costs.

    Metro GameCentral - 7/10
    Taken as a whole, Death Stranding is an awkward mishmash of ideas, some of which work exactly as intended and others of which feel entirely out of place. At 40+ hours it overstays its welcome but it’s still a fascinating journey to take, with Kojima being the only video games auteur who can still command a large budget and use it to create something that isn’t just pandering to mainstream tastes.


    GamesRadar+ - 3.5/5
    There is an okay experience here, filled with a scrapbooking hokum of afterlife mythology and pseudoscience, with a cast of likeable if bluntly literal characters but it’s a game that, ironically, is easily lost in its lengthy delivery









     
    Laatst bewerkt: 1 nov 2019
    fredfenster vindt dit leuk.
  7. Cyndris

    Cyndris Member

    Berichten:
    800
    Leuk Bevonden:
    369
    Tot nu toe lijkt het een hate-it-or-love-it achtige game te zijn.

    "Een Gold Award voor een wandelsimulator" - Power Unlimited (90/100)
    "Een hiking-simulatie die je wil blijven spelen dankzij een unieke stealth-beleving, een sociaal element en een gestoord maar episch verhaal dat zijn weerhaken in je geest slaat. Niet voor iedereen, maar wie eenmaal om is, krijgt de spelbelevingen van het jaar. Ja, in meervoud ja."

    Weet nog niet of ik het erop ga wagen.
     
  8. ageQned

    ageQned Active Member

    Berichten:
    2.193
    Leuk Bevonden:
    732
    Zelfs met reviews snap ik nog steeds niet echt het doel van de game. Dus gewoon een soort postbode spelen van A naar B lopen en wat afleveren, dat is het?
     
    Reckuuza vindt dit leuk.
  9. allstyles

    allstyles Active Member

    Berichten:
    1.270
    Leuk Bevonden:
    213
    Wacht wel op sale,... genoeg te spelen op het moment... :eek:
     
  10. Reckuuza

    Reckuuza #ACHTERBUURTHOOLIGAN#LOMPEBOER#XBWSFINEST#NEKDIE

    Berichten:
    11.416
    Leuk Bevonden:
    17.515
    Jup
     
  11. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.446
    Leuk Bevonden:
    3.417
    Ign vindt het ook een veredelde fetch quest generator. Maar dan met gigantische prod. values.

    Klinkt als een Kojima game. :+
     
  12. Tyrant

    Tyrant Well-Known Member

    Berichten:
    12.000
    Leuk Bevonden:
    9.558
    Klinkt vrij kut.
     
  13. ageQned

    ageQned Active Member

    Berichten:
    2.193
    Leuk Bevonden:
    732
    Ok niks voor mij dan dus.
     
  14. FinalBob

    FinalBob Active Member

    Berichten:
    1.454
    Leuk Bevonden:
    858
    Als dit spel niet door Kojima was gemaakt had het nooit de hoge cijfers gekregen. Kom op zeg. Een postbode simulator waarvan je de eerste 15(!) Uur moet doorbijten voordat het maar iets interessanter wordt. Dat, tezamen met onnavolgbare gesprekken zou nooit hoge cijfers opleveren als bijvoorbeeld Bethesda erachter zat.

    Kojima heeft veel vriendjes in game journalistiek land en dat laat dit wel zien.

    Bijzondere game? Vast en zeker. Leuk om te spelen? Ik betwijfel het. En daar gaat het toch om?
     
    Yellow 13, Jorrie, Zifnap en 4 anderen vinden dit leuk.
  15. Sandman069

    Sandman069 Active Member

    Berichten:
    1.076
    Leuk Bevonden:
    94
    was me al maanden duidelijk dat niks is (of geen spel voor mij).. Ben het eens over de mening dat Kojima teveel gehyped wordt. ik verwacht toch een flopje in de verkoopcijfers
     
  16. ageQned

    ageQned Active Member

    Berichten:
    2.193
    Leuk Bevonden:
    732
    Hmm ik verwacht juist dat de game meer wordt verkocht. Ze lezen Kojima en kopen blind de game.
     
  17. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    Ik kijk er wel naar uit. TLG werd ook slecht gereviewd door vele maar is een van mijn favo games
     
    Makkabeer en Zifnap vinden dit leuk.
  18. Zifnap

    Zifnap Koehl en gecollecteerd

    Berichten:
    15.446
    Leuk Bevonden:
    3.417
    Klopt, en ook DS zou nog steeds een geniale game kunnen zijn. Niet iedereen waardeert Picasso. En toch doen sommigen er praktisch een moord voor. Apart is het zeker. Misschien is dit ook wel een Picasso. Ik heb deze titel daarom zeker nog niet afgeschreven. Krijgen we een keer iets dat waarschijnlijk heel uniek en eenmalig is, is het weer niet goed. ;)

     
    Rienbu en fredfenster vinden dit leuk.
  19. Makkabeer

    Makkabeer PSN: Kerkho7en

    Berichten:
    1.128
    Leuk Bevonden:
    234
    Ben nog steeds heel erg benieuwd! Laat de pre order absoluut staan
     
    Maddmonkey, Rienbu en Zifnap vinden dit leuk.
  20. Rienbu

    Rienbu Active Member

    Berichten:
    2.846
    Leuk Bevonden:
    711
    Had ‘m nog niet staan maar gister na Skillup’s review in de pre-order gegooid.
     
    Maddmonkey vindt dit leuk.

Deel Deze Pagina