Van wat ik begreep is Dark Ages behoorlijk gemakkelijk vergeleken met Eternal. De parry Windows is bijvoorbeeld standaard erg ruim. Doom Eternal veteranen kunnen maar beter één tot twee moeilijkheidsgraden hoger spelen dan ze gewend zijn bij Eternal voor een beetje uitdaging. Of zoals Reck aangeeft kun je gelukkig ook allerlei individuele settings wijzigen.
Zijn reacties echoot wat ik van meer mensen hoor en lees. Game is... wel leuk. Misschien is het ook weer een kwestie van weer wennen aan de nieuwe gameplay elementen (nou ja, de parry mechanic dus), maar Eternal voelt wat meer gefocused aan? Wat strakker qua opzet misschien? Ik kan het niet bevestigen, want heb het nog niet gespeeld. Maar dat is wat ik proef.
Laatst bewerkt: 19 mei 2025